Yuji Horii, supervisor original de Chrono Trigger y creador de Dragon Quest, acaba de dar a los fans la esperanza que llevaban décadas esperando. Durante su último livestream del programa de entrevistas "KosoKoso Hōsō Kyoku", le preguntaron directamente si hay algo en desarrollo para Chrono Trigger después de todas las celebraciones del 30º aniversario que Square Enix está montando. Y su respuesta fue básicamente esquivar la pregunta de la forma más obvia posible: "No puedo hablar de eso", seguido inmediatamente de un "¡Espera, si digo eso, lo descubriréis!", "¡No preguntes!" y "¡Me meteré en problemas!". Vamos, que no lo confirmó pero tampoco lo negó, y todo el panel se echó a reír.
La entrevistadora mencionó que había curiosidad sobre la actualidad alrededor de Chrono Trigger y si era "presagio" de algo más grande. Kazuhiko Torishima (ex-editor de Shonen Jump y miembro regular del show) citó varios proyectos recientes relacionados con el juego: encuestas de popularidad de personajes, conciertos orquestales planeados para 2026, livestreams de música oficial, sorteos de arte, encuestas de mejores canciones, y varios álbumes de arreglos que han salido este año. Horii reconoció que los conciertos serán el año que viene, y cuando le preguntaron si habría "desarrollos" después de las celebraciones... ahí fue cuando se puso nervioso y empezó a esquivar. Torishima remató con un "Hay algo" antes de cambiar de tema, dejando claro que él cree que viene un remake.
Los comentarios exactos de Yuji Horii fueron oro puro. Cuando le preguntaron si habría nuevos desarrollos de Chrono Trigger tras las celebraciones del aniversario, su primera respuesta fue "No puedo hablar de eso". Pero inmediatamente se dio cuenta de que esa respuesta ya era demasiado reveladora y se puso nervioso, soltando cosas como "¡Espera, si digo eso, lo descubriréis!", "¡No preguntes!", "¡Preguntar está prohibido!" y "¡Me meteré en problemas!". Todo el panel se echó a reír y cambiaron de tema rápidamente, pero el daño ya estaba hecho. Si no hubiera nada en desarrollo, simplemente habría dicho "no, no hay planes" y ya está. Pero claramente hay algo.
Torishima cerró el tema con un comentario travieso: "Hay algo", señalando su creencia de que un potencial remake está en camino. Y créeme que Torishima no es cualquiera, el tipo fue editor de Akira Toriyama durante años y tiene conexiones brutales en la industria. Si él dice que hay algo, probablemente hay algo. La forma en que Horii esquivó las preguntas es idéntica a cómo otros desarrolladores han "confirmado sin confirmar" proyectos en el pasado. Es esa zona gris donde no pueden hablar oficialmente por NDAs pero tampoco pueden mentir directamente, así que terminan haciendo exactamente lo que hizo Horii: ponerse nerviosos y pedir que no les pregunten.
Aquí viene lo interesante: Square Enix lleva todo el año montando eventos relacionados con Chrono Trigger para celebrar su 30º aniversario. Han hecho de todo como ya habéis visto. Esto no es normal. Cuando una compañía celebra un aniversario de un juego de esta forma tan coordinada y masiva, típicamente es porque están preparando el terreno para un anuncio gordo.
Piénsalo: ¿Cuándo fue la última vez que Square Enix montó conciertos orquestales, encuestas múltiples, y lanzó varios álbumes de música para un juego de 30 años... sin tener nada planeado detrás? Nunca. Esto huele a campaña de marketing previa para mantener Chrono Trigger en la conversación antes de anunciar un remake o remaster. Los conciertos orquestales de 2026 son especialmente sospechosos porque coincidirían perfectamente con un anuncio en algún evento grande tipo Summer Game Fest o TGA 2026. Square Enix sabe que Chrono Trigger es una de las IPs más queridas de la historia de los RPGs, y un remake hecho bien sería dinero impreso. Con los comentarios de Horii y todos estos eventos, la pregunta ya no es "si" van a hacer un remake, sino "cuándo" lo van a anunciar.
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