Todos los arcos de Jujutsu Kaisen, ordenados de peor a mejor
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Todos los arcos de Jujutsu Kaisen, ordenados de peor a mejor

Estos arcos narrativos definieron a Jujutsu Kaisen como una obra trascendental, pero, ¿cuáles son los mejores?

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Portada de Jujutsu Kaisen
  • Fecha de estreno: 03/10/2020 | 06/07/2023 (T2) | Por determinar (T3)
  • Género: Acción | Fantasía
  • Productora: MAPPA
  • Distribuidora: Crunchyroll
  • Director: Sunghoo Park
  • Guionista: Hiroshi Seko (manga de Gege Akutami)

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Con más de 150 millones de copias de manga vendidas y un anime que desata pasiones a nivel mundial, no es exagerado decir que "Jujutsu Kaisen" es uno de los trabajos más trascendentales de toda la historia del entretenimiento japonés. Dicho esto, hoy quiero hablar de todos esos arcos narrativos que convirtieron a "Jujutsu Kaisen" en la referencia que todos conocemos.

13 - Arco del Entrenamiento Maldito

Después de la muerte inicial de Itadori, Megumi y Nobara empiezan a entrenar para que no vuelva a ocurrir algo parecido. Itadori también entrena por su parte, valiéndose del famoso 'visionado de películas'. También está la batalla entre Gojo y Jogo, en la que el primero humilla al segundo. Poco trascendental pero con sus momentos de brillo.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 7 sobre 10.

12 - Arco de las Pinturas Malditas

Un arco que mayormente sirve para dar pie a la posterior presencia de Choso en "Jujutsu Kaisen", así como una forma de darle algo de brillo a Itadori, Megumi y Nobara en batallas que acaban siendo considerablemente secundarias. Es entretenido, pero nada del otro mundo.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 7.1 sobre 10.

11 - Arco de El Útero Maldito

Un arco inicial de "Jujutsu Kaisen" que sirve para demostrar el tremendo peligro que son las maldiciones. Itadori, Nobara y Megumi no tienen nada que hacer ante la maldición que se encuentran, lo que hace que Sukuna salte a la acción. La escena más famosa es la que ve cómo Sukuna arranca de cuajo el corazón del cuerpo de Itadori.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 7.3 sobre 10.

10 - Arco de Introducción

El primer arco narrativo de "Jujutsu Kaisen" plantea el conflicto de Itadori: se convierte en el recipiente de Sukuna, un hechicero llamado a desatar el caos más absoluto. Este mini arco también da pie a la presentación de Satoru Gojo, estableciendo su estándar de 'El más fuerte' desde el primer instante. Muy sólido.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 7.5 sobre 10.

9 - Arco de Ejecución

Un arco extremadamente breve que funciona como la transición entre los eventos de Shibuya y el Culling Game. Sirve para reintroducir a Yuta en la narrativa principal de "Jujutsu Kaisen", algo que se hace mediante un par de espectaculares combates, lo que permite ver también por primera vez en acción a Naoya. Corto, pero intenso.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 7.6 sobre 10.

8 - Arco del Festival de Intercambio con Kioto

Un buen arco en general; presenta peleas muy entretenidas, introduce a un puñado de nuevos personajes y crea ese binomio Itadori-Todo que tanto éxito ha tenido entre los fans de "Jujutsu Kaisen". En términos narrativos y de consecuencias no tiene nada especialmente memorable, lo que hace que pierda algo de fuelle respecto a otros arcos.

Jujutsu Kaisen Aoi Todo
  • Nota del arco: 7.8 sobre 10.

7 - Arco de la Preparación Perfecta

En muchas ocasiones considerado simplemente como la 'precuela' del Culling Game, este arco también es reconocido por muchos como 'el arco de Maki'. En este punto de la historia, Maki tiene un 'despertar' tremendamente épico que hace que pase a verse como un personaje brutal. Si no te gusta el personaje, el arco te parecerá bueno, pero si te gusta, simplemente alucinarás.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 8.1 sobre 10.

6 - Arco de El Enfrentamiento contra Mahito

Uno de los primeros puntos en los que "Jujutsu Kaisen" realmente te dice: 'esto es fantasía oscura, amigo.' Mahito como villano es fascinante: poderoso, con una falta de empatía absoluta y una crueldad que chocan con el corazón de Itadori desde el primer momento. Este arco rompe por primera vez a Yuji, y eso es oro para su rivalidad.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 8.3 sobre 10.

5 - Arco de El Viaje a la Extinción (Culling Game)

Uno de los arcos más polémicos de "Jujutsu Kaisen": en términos de acción, muchos consideran que este arco es el pico de la obra de Gege Akutami, con la aparición de un puñado de nuevos hechiceros que dejan enfrentamientos variados y espectaculares. Es el arco más ambicioso de "Jujutsu Kaisen"… y también el más desordenado narrativamente hablando.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 8.5 sobre 10.

4 - Arco de Shinjuku

A pesar de que este arco recibió críticas en su momento dado que muchos consideran que representó un final demasiado apresurado (y coincido en ello), también fue una especie de versión 2.0 del incidente de Shibuya. Este arco es la resolución de todo lo que "Jujutsu Kaisen" ha construido hasta el momento, y lo hace dejando el que se ha convertido en uno de los momentos más hablados de toda la historia del manga.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 8.8 sobre 10.

3 - Arco de la Infancia Maldita

Un arco que nos lleva hasta el pasado de "Jujutsu Kaisen", en este caso centrado en Yuta Okkotsu. Aquí vivimos la historia de la gran rebelión orquestada por Suguru Geto y el reclutamiento de Gojo a Yuta para convertirlo en un hechicero de máxima categoría. Es una historia muy bien hilada y con secuencias de acción estelares.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 9 sobre 10.

2 - Arco de El Recipiente de Plasma Estelar (Inventario Oculto/Muerte Prematura)

También conocido comúnmente como el 'Arco del Pasado de Gojo', esta parte de la historia de "Jujutsu Kaisen" nos permite vivir una serie de acontecimientos centrados en un joven Satoru Gojo junto a un joven Suguru Geto. Destacan momentos como la épica batalla ante Toji Fushiguro así como el despertar definitivo del propio Gojo. Increíblemente épico y necesario para entender a los personajes.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 9.2 sobre 10.

1 - Arco de El Incidente de Shibuya

Generalmente aceptado como el mejor arco de todo "Jujutsu Kaisen". Es el momento de la historia en el que todo cambia para siempre: Gojo se ve atrapado por Kenjaku, varios hechiceros de renombre pierden la vida o son incapacitados y Sukuna desata una destrucción sin precedentes. La magnitud de todo lo que ocurre y cómo ocurre supone el pico de "Jujutsu Kaisen" como obra.

Jujutsu Kaisen
  • Nota del arco: 9.5 sobre 10.

Y hasta aquí todos los arcos de "Jujutsu Kaisen" ordenados de peor a mejor. Personalmente, si me he de quedar con un lo hago con el arco del pasado de Gojo. Las dos batallas de Gojo contra Toji me dejaron alucinando, además de que el verdadero despertar de Gojo es de esos momentos que dejan huella. Y para ti, ¿cuál es el mejor arco de "Jujutsu Kaisen"?

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Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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