Vultures: Scavengers of Death es el survival horror con estética PS1 inspirado en Resident Evil y Parasite Eve
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Vultures: Scavengers of Death es el survival horror con estética PS1 inspirado en Resident Evil y Parasite Eve

El juego indie de Bogotá combina survival horror clásico de los 90 con combate táctico por turnos

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Vultures: Scavengers of Death es un survival horror táctico por turnos desarrollado por Team Vultures, un estudio indie de dos personas basado en Bogotá, Colombia. El equipo está formado por Agar3s (Giovanni Beltrán) y Carenalga (Mateo Robayo), dos amigos trabajando en su primer gran proyecto usando Godot Engine. El juego te pone en la piel de un agente de VULTURES explorando una metrópolis infestada en busca de materiales e información que puedan ayudar a curar la infección que asola al mundo.

La acción se sitúa en el Valle de Salento después de un incidente biológico. Tu misión como agente VULTURE es extraer recursos que sirvan para encontrar una cura a la infección. Seleccionas a tu agente, cada uno con su propio estilo de combate, y te preparas para sobrevivir en combates tácticos contra mutantes infectados. El juego adopta una estética retro de PS1 inspirada directamente en franquicias icónicas como Resident Evil y Parasite Eve, llevando esa tensión clásica a un sistema de combate completamente diferente.

Extracción táctica por turnos con libertad de enfoque

Cada misión comienza eligiendo a tu agente y personalizando su equipamiento. Una vez dentro, eliges tus movimientos con cuidado porque no tienes que participar en todas las batallas. El sigilo funciona como opción viable para evitar enfrentamientos innecesarios. Cuando decides pelear, el combate táctico por turnos te obliga a pensar estratégicamente: apuntar a puntos vitales, incapacitar oponentes para ralentizarlos o usar el entorno a tu favor.

Esta mezcla de sigilo y combate táctico es interesante porque no te fuerza a pelear constantemente. Puedes esquivar encuentros si consideras que no tienes recursos suficientes o que el riesgo no vale la pena. Es una aproximación más reflexiva al survival horror donde cada decisión de enfrentarte o evitar un combate tiene consecuencias en tu reserva de munición, salud y objetos curativos.

Explora una ciudad en ruinas llena de secretos y peligros

El Valle de Salento, antes una metrópolis bulliciosa, ahora es un campo de batalla desolado. La ciudad está llena de información abandonada tras la infección que debes reconstruir para encontrar el camino hacia la cura. Extraes evidencias, notas y objetos de diferentes escenarios, cada uno con sus propios obstáculos. Sobrevives usando herramientas como llaves para desbloquear áreas, nuevo armamento para ampliar tus habilidades y cualquier recurso que encuentres.

Como agente solitario aislado en los oscuros pasillos de la ciudad, cada elección puede conducir a una misión exitosa o a la muerte. Horribles mutantes y abominaciones acechan esperando sangre fresca. El juego promete esa tensión característica del survival horror clásico donde los recursos son limitados, la munición escasea y cada esquina puede esconder un peligro mortal. Vultures: Scavengers of Death todavía no tiene fecha de lanzamiento confirmada pero ya está disponible para añadir a la lista de deseos en Steam. El juego saldrá en PC con soporte para idiomas en español de España e Hispanoamérica, portugués de Brasil, inglés y chino simplificado.

Etiquetado en :

Vultures

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

El testimonio de este traductor de Kingdom Come Deliverance 2 preocupa a toda la industria: sustituido por una IA

Max Hejtmánek ha sido despedido del estudio de desarrollo de Kingdom Come Deliverance II y sustituido por una IA generativa.

Hollow Knight consigue cambiar un problema de su final casi 10 años (y millones de jugadores afectados) después

Team Cherry ha actualizado el primer Hollow Knight solucionando un problema que llevaba presente desde su lanzamiento.

Si te preguntas por qué Crimson Desert se llama Crimson Desert, existe una teoría muy interesante (y posiblemente acertada)

Pearl Abyss no ha desvelado por qué eligieron el nombre de Crimson Desert para el juego, pero hay teorías interesantes.

La nueva serie de Harry Potter puede influir más de la cuenta en Hogwarts Legacy 2: Warner Bros. quiere un universo

¿Y nosotros lo queremos? Hogwarts Legacy 2 puede distanciarse del primer juego por la serie de Harry Potter.

Si quieres un Crimson Desert 2, te toca esperar: Pearl Abyss ya trabaja en otro proyecto ajeno a la saga

El estudio ha experimentado Crimson Desert como un gran éxito y la secuela tendría sentido, pero optarán por otro juego diferente

Estos son todos los juegos del Xbox Partnert Preview que llegarán próximamente a Game Pass

Son un total de 14 los juegos que se sumarán al catálogo del servicio de suscripción

S.T.A.L.K.E.R. 2 anuncia su nueva expansión Cost of Hope: estas son todas las novedades

GSC Game World ha contado con un espacio privilegiado en el reciente Xbox Partner Showcase con un DLC que lanzarán en verano

8 años después, Hello Neighbor resucita en Steam: esto explica su subida de jugadores tan repentina

El título de terror y sigilo de 2017 vuelve a captar la atención de miles de jugadores en Steam sin previo aviso

GAME dice adiós a las pegatinas en las carátulas: así es como ahora pondrán el precio sin dañar nada

La cadena cambia su política tras años de quejas y dejará de poner pegatinas con precio directamente en las carátulas de los juegos seminuevos

Se filtra un nuevo lanzamiento que entusiasmará especialmente a los fans de Sonic Frontiers

El sistema de clasificación coreano ha hecho mención a un nuevo título todavía no anunciado