Highguard es el nuevo juego de Wildlife Studios, un estudio formado por 61 desarrolladores originales de Respawn que trabajaron en Titanfall y Apex Legends. Y sí, el tráiler de los Game Awards fue bastante mediocre y no le hizo justicia al juego — pero la realidad es que Highguard es mucho mejor de lo que aparenta.
Este no es otro hero shooter genérico más. Highguard introduce un modo de juego completamente nuevo llamado "Raid Shooter" que mezcla combate táctico, asaltos a bases, saqueo de botín, y héroes con habilidades únicas. Es como si combinaran Siege, Apex Legends, y un toque de Fortnite en algo sorprendentemente coherente.
Esta guía te explica todo lo esencial para que no te pierdas cuando empieces a jugar: cómo funciona el juego, qué hacen los personajes, estrategias clave, y qué esperar del contenido disponible.
| 🎮 Información Básica de Highguard | Detalles |
|---|---|
| 👥 Formato de Juego | 3v3 - Dos equipos de tres jugadores |
| 🎯 Objetivo Principal | Destruir la base enemiga antes que destruyan la tuya |
| ⏱️ Duración de Partidas | Entre 8 y 30 minutos dependiendo de lo igualado que esté |
| 💰 Modelo de Negocio | 100% Gratis - Todos los personajes desbloqueados, sin ventajas de pago |
| 🦸 Personajes al Lanzamiento | 8 Wardens (guardianes) con habilidades únicas |
El concepto es exactamente lo que suena: dos equipos, cada uno con su base, intentando asaltar y destruir la base del enemigo mientras defienden la suya. No es un battle royale, no es un MOBA, no es Overwatch. Es su propia cosa.
Concepto básico:
Suena simple, pero hay capas y capas de estrategia, combate, habilidades de personajes, y decisiones tácticas que hacen que cada partida sea diferente.
Cada partida de Highguard sigue un ciclo estructurado. Vamos fase por fase.
Selección de Warden:
Cada jugador elige uno de los 8 personajes disponibles. Cada Warden tiene habilidades únicas que veremos después.
Votación de Base:
El juego te presenta 4 diseños de base diferentes para votar. Cada diseño tiene distribución distinta de muros, generadores, y rutas de acceso. La mayoría gana.
Minuto 1 - Fortificación (Cúpula Protectora Activa):
Tu base tiene una cúpula protectora que te da 1 minuto de seguridad absoluta para prepararte:
✅ Reforzar muros estratégicos
✅ Cambiar armas y configuración
✅ Planear estrategia defensiva
✅ Colocar trampas si tu personaje lo permite
Minutos 2-3 - Equipamiento y Farmeo:
La cúpula se abre. Ahora tienes 2 minutos para salir al mapa y conseguir equipo mejor:
🎒 Saqueo de Cofres:
Repartidos por el mapa hay cofres con armas de mejor nivel, armaduras, cascos, y consumibles.
⛏️ Farmeo de Materiales:
Usa tu hacha para minar Vesper (el recurso del juego). Lo usas como moneda para comprar cosas en la tienda con Flynn (básicamente es Kuben Blisk de Titanfall).
Armas Iniciales vs Armas Mejoradas:
| 📊 Nivel de Arma | Características |
|---|---|
| ⚪ Nivel Básico (Spawn) | Spawns con versiones débiles de las armas que elijas. Daño bajo, sin extras. |
| 🟢 Nivel Medio | Encuentras en cofres durante primera ronda. Más daño, mejor precisión. |
| 🟣 Nivel Alto | Segunda ronda en adelante. Stats mejoradas, empieza a sentirse poderoso. |
| 🟡 Nivel Dorado | Tercera ronda y paquetes de suministros. Efectos únicos: disparos dobles, headshot masivo, etc. |
Tipos de Armas:
El arsenal se siente muy Apex Legends porque... bueno, son los mismos devs:
🔫 R301 (fusil de asalto estándar)
🔫 Peacekeeper (escopeta devastadora)
🔫 Hemlock (ráfagas precisas)
🔫 Wingman (revólver de alto daño)
🔫 AK-47 (sí, literalmente un AK sin cambios)
🔫 LMG legendaria (en paquetes de suministros, absolutamente rota)
Después de los 2 minutos de farmeo, aparece lo importante: el Rompescudos.
Cómo funciona:
Reglas del Rompescudos:
⚔️ Si mueres con el Rompescudos, se cae al suelo
⚔️ Cualquier jugador de cualquier equipo puede recogerlo
⚔️ Es básicamente "captura la bandera" pero con combate brutal
⚔️ Puedes teletransportarte a tu base si el enemigo lo tiene lejos
Sistema de Monturas:
Durante esta fase (y todo el juego fuera de bases), tienes monturas:
🐴 Caballos, osos, o criaturas extrañas
🐴 Mucho más rápido que correr
🐴 Sin daño por caída mientras estés montado
🐴 Las monturas pueden morir si les disparan (te aturde al caer)
🐴 Mejores sillas = montura más rápida y resistente
Tiempo Extra:
Si nadie logra llevar el Rompescudos a la base enemiga en 2 minutos, entra Muerte Súbita:
💀 Solo tienes una vida
💀 Si tu equipo es eliminado, pierdes automáticamente
💀 El equipo perdedor recibe 30 de daño a su base
💀 Si ambos equipos sobreviven el tiempo, el asalto empieza en la base más cercana al Rompescudos
Cuando el Rompescudos llega a la base enemiga, aparece un ariete gigante que rompe parte del escudo y empieza el asalto.
Mecánicas del Asalto:
Para el Equipo Atacante:
✅ Vidas limitadas durante el asalto
✅ Reapareces cerca del ariete
✅ Objetivo: Plantar bombas en 3 sitios posibles
✅ Tienes Herramientas de Asalto para romper defensas
Herramientas de Asalto (eliges una):
| 🔧 Herramienta | Función |
|---|---|
| 🚀 Lanzacohetes | Destruye muros y fortificaciones. Daño explosivo masivo. Perfecto para abrir brechas. |
| 🔨 Martillo de Asalto | Destrucción cuerpo a cuerpo de muros. Más silencioso que cohetes. Requiere acercarte. |
| 🪢 Tirolina | Crear rutas verticales. Rodear fortificaciones. Flanqueos creativos. No rompe muros. |
Para el Equipo Defensor:
✅ Reapariciones ilimitadas en tu base
✅ Puedes abrir puertas y ventanas (atacantes no pueden)
✅ Conoces el terreno perfectamente
✅ Objetivo: Desactivar bombas y eliminar vidas enemigas
Objetivos de Bomba:
Sitios A y B (Generadores):
Sitio C (El Corazón):
Final del Asalto:
Si los atacantes se quedan sin vidas o se acaba el tiempo sin explotar bombas:
Victoria:
🏆 Primer equipo en reducir la base enemiga a 0 HP gana
🏆 Si una base tiene 5 HP o menos, clavar el Rompescudos = Victoria instantánea (no hace falta plantar bombas)
Cada Warden tiene:
| 🦸 Warden | Rol | Habilidades |
|---|---|---|
| Redmine | Destrucción | Pasiva: Velocidad y recarga mejoradas tras matar Táctica: Rompe muros o salta adelante Ultimate: Rugido que destruye muros y daña enemigos |
| Condor | Reconocimiento | Pasiva: Alerta cuando enemigos están cerca Táctica: Pájaro escanea área (solo detecta movimiento) Ultimate: Nubes de humo que revelan enemigos |
| Attekus | Asalto | Pasiva: Hacha cargada destruye nodos de recursos más rápido Táctica: Lanza eléctrica que electrocuta enemigos cercanos Ultimate: Lluvia de lanzas eléctricas masivas |
| Kai | Defensa | Pasiva: Repara muros rotos con hielo Táctica: Crea muro de hielo temporal Ultimate: Se transforma en gigante de hielo con escudo enorme |
| Mara | Soporte | Pasiva: Sacrificar enemigo caído recarga táctica Táctica: Otorga sobreescudo a aliados Ultimate: Coloca punto de reaparición para el equipo |
| Una | Defensa | Pasiva: Espíritus aleatorios te dan botín Táctica: Invoca espíritus que lanzan granadas aturdidoras Ultimate: Árbol gigante que lanza espíritus explosivos |
| Scarlet | Asalto | Pasiva: Convierte muros en arena atravesable Táctica: Modo sigilo (invisible a distancia) Ultimate: Lanza 6 dagas mortales (matar resetea cooldown) |
| Slade | Asalto | Pasiva: Bolas de fuego reemplazan granadas normales Táctica: Muro de fuego Ultimate: Lluvia de fuego que destruye estructuras |
🎯 En la Fase de Equipamiento:
No pases los 2 minutos peleando. El enemigo no suelta botín al morir durante esta fase. Enfócate en farmear, conseguir armadura (la pierdes al morir), y prepararte para la pelea real.
⚔️ Durante la Intercepción:
El jugador con el Rompescudos es super visible. Si tu equipo lo tiene, los otros dos deben protegerlo como escoltas. Si el enemigo lo tiene, concentrad fuego en eliminarlo.
🏠 En Defensa:
Refuerza muros estratégicos en el minuto de preparación. No refuerces todo — solo las rutas clave hacia los generadores. Los atacantes tienen herramientas limitadas para romper muros.
🚀 En Ataque:
Coordinación es clave. No entréis de uno en uno. Esperad a tener 2-3 vivos, rompéis un muro juntos, y entráis como equipo. Un atacante solitario es carne muerta.
💀 Sistema de Revivir:
Cuando mueres, te conviertes en una orbe de alma. Tus compañeros pueden revivir tu orbe mientras se mueven (no tienen que quedarse quietos). Pero los enemigos pueden destruir tu orbe para obtener escudos y evitar que te revivan. Protege las orbes de tus compañeros.
🐴 Uso de Monturas:
Puedes saltar de la montura y mantener el impulso en un deslizamiento. Combina montura → salto → deslizamiento para moverte rapidísimo y ser difícil de alcanzar.
🎨 Composiciones de Equipo:
Una composición equilibrada funciona bien:
Cofre de Guerra (Battle Pass):
El primer Cofre de Guerra es gratis. Los siguientes cuestan 10 dólares cada uno...
LO MEJOR: Los Cofres de Guerra NO EXPIRAN. Cero FOMO. Puedes comprarlo y completarlo cuando quieras, incluso años después. Los desarrolladores odian el FOMO tanto como tú.
Cosméticos Gratis:
Puedes conseguir skins, monturas, y cosméticos completando:
Modo Clasificatorio:
Sale 2 semanas después del lanzamiento. Habrá recompensas exclusivas de rango (probablemente banners, skins de armas, quizá monturas).
Plan de Un Año:
Los desarrolladores confirmaron contenido planificado para el primer año, incluyendo nuevos Wardens, mapas, modos de juego, y eventos.
Ahora que sabes cómo funciona todo, descarga el juego (es gratis), prueba a Una o Kai primero si eres nuevo en shooters, y prepárate para asaltar bases como un profesional. ⚔️🏰
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