Los jugadores que esperan Crimson Desert con ganas llevan haciéndose la misma pregunta desde hace meses: ¿cómo es el rendimiento del juego en PS5? Hasta el momento, todos los materiales promocionales del juego y las pruebas ofrecidas a los medios especializados se han centrado en la versión de PC, y los únicos materiales ofrecidos por Pear Abyss en consola han sido con PS5 Pro. ¿Qué pasa con el modelo base? Hay motivos para sospechar, desde luego.
Aunque lleva siendo un tema de conversación habitual en las últimas semanas, estos días se ha reavivado debido a un acontecimiento reciente. Digital Foundry, especializados en el rendimiento técnico de los videojuegos en diferentes plataformas, no recibió un código de Crimson Desert en PS5 para poder probar esta versión del juego, sino que en su lugar recibió una PS5 Pro (sí, la consola en sí) con un Crimson Desert ya descargado e instalado para que pudiesen probar esta versión, evitando así que pudiesen probar el juego en el modelo base de la consola, lo que ha vuelto a desatar la polémica.
Uno de los miembros de Digital Foundry, incluso, respondió a este curioso hecho afirmando que es posible que Pearl Abyss hiciera esto porque los códigos de análisis de Crimson Desert no se activarán hasta el lanzamiento del juego, lo que hubiera impedido que hubiesen podido probarlo previamente. Sin embargo, si me preguntas, esto también es extraño: los medios especializados llevamos muchos años trabajando con códigos de juegos en consolas antes de su lanzamiento, por lo que este supuesto impedimento es, como mínimo, extraño.
Muchos afirman que esta táctica trata de esconder un rendimiento pobre o, como mínimo, decepcionante en PS5 base respecto a lo mostrado en PC o en PS5 Pro, algo que no podemos confirmar ni saber hasta que se produzca el lanzamiento del juego. Tampoco ha ayudado la última información, que afirma que no se podrá acceder al juego hasta su fecha y hora de lanzamiento incluso aunque dispongas de su edición física.
¿Quiere esto decir que Crimson Desert va a ser un desastre en PS5 base? No, pero los hechos están ahí, y son sospechosos cuanto menos. Este movimiento, enviando una PS5 Pro con el juego instalado a unos de los mayores expertos técnicos del medio en lugar de un código utilizable para cualquier PS5, es sólo una muestra. ¿Pearl Abyss está ocultando algo? Lo sabremos el próximo 19 de marzo.
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