The Witcher 4 quiere ser más realista y CD Projekt RED se está inspirando en el mejor juego posible para lograrlo
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The Witcher 4 quiere ser más realista y CD Projekt RED se está inspirando en el mejor juego posible para lograrlo

CD Projekt RED sabe dónde debe fijarse bien para hacer que The Witcher 4 sea un RPG más realista.

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Portada de The Witcher 4
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: CD Projekt RED
  • Género: RPG | Acción | Aventura
  • Multijugador: Por determinar

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The Witcher 3: Wild Hunt continúa siendo uno de los RPG de mundo abierto más influyentes del género, pero a lo largo de estos más de diez años otros estudios han conseguido hacer evolucionar su fórmula. Uno de ellos ha sido Warhorse Studios, padres de Kingdom Come y Kingdom Come Deliverance II, cuyo trabajo también está inspirando a CD Projekt RED para hacer que The Witcher 4 sea más realista que su predecesor.

Kingdom Come Deliverance II y The Witcher 4

En unas declaraciones de Adam Badowski, CEO de CD Projekt RED, a PC Gamer, confirma que Kingdom Come Deliverance II es el juego que está sirviendo como inspiración para hacer que The Witcher 4 sea más realista y consiga dar un paso más allá en esa dirección. Si hay algo en lo que destaca el trabajo de Warhorse es en su simulación medieval: desde la necesidad de comer y dormir hasta las heridas, las habilidades o la manera de evolucionar a nuestro personaje; todo se siente como una experiencia realista.

Aunque es probable que The Witcher 4 no tome todas esas ideas, pues Kingdom Come Deliverance II da un paso mucho más allá en elementos de simulación respecto a The Witcher 3: Wild Hunt, es evidente que CD Projekt RED quiere volver a convertir a la saga en una de las referencias absolutas en el género, y para ello deben fijarse en las obras que ahora mismo dominan esa posición en el mercado. El trabajo de Warhorse es impecable, sobre todo en este aspecto, así que es un buen espejo en el que mirarse.

Un paso más allá

Con estas declaraciones, quizás, se abra la posibilidad a que The Witcher 4 sí que dé un paso más allá en lo relativo a la simulación y al realismo en su mundo abierto. Hay muchas ideas de Kingdom Come Deliverance II que podrían casar perfectamente con la obra de CD Projekt RED, sobre todo si tenemos en cuenta que, a su vez, The Witcher 3: Wild Hunt demuestra ser una de sus grandes inspiraciones. Cómo hacer evolucionar al personaje, su rol más puro, la manera de interactuar con el mundo...

Aunque son conceptos bastante diferentes, si The Witcher 4 quiere abrazar el realismo de este género, o dar un paso más allá respecto a The Witcher 3: Wild Hunt, es una gran noticia que lo hagan fijándose en el que, ahora mismo, es el mejor exponente posible en el género: Kingdom Come Deliverance II. Por ahora continuamos sin tener muchas noticias sobre el juego protagonizado por Ciri... a ver si en 2026 tenemos novedades más palpables.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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