Hace unos meses, Logan Paul anunciaba que subastaría su carta de Pikachu Illustrator con el objetivo de que su valor se multiplicase de forma exponencial y, efectivamente, lo acaba de conseguir. La carta en cuestión ha logrado batir todo tipo de récords, haciendo que haya reafirmado su estatus de la carta Pokémon más cara del mundo gracias a un precio que ha alcanzado cifras de escándalo.
Esta carta de Pikachu se puso a la venta el pasado 5 de enero a través de una subasta que apuntaba hacia lo más alto y, finalmente, se ha vendido por un total de 16,4 millones de dólares a un comprador que ha querido permanecer en el anonimato (vía CNN). Algo que, sin duda, se convierte en un auténtico triunfo para Logan Paul a nivel financiero, dado que este la adquirió el pasado año 2021 por un total de 5,3 millones. Por tanto, ya es oficial: la Pikachu Illustrator ha logrado triplicar su valor en el mercado.

¿Cómo es posible que una carta haya aumentado tanto su precio de reventa en tan solo 4 años? Aquí es donde entran en juego varios factores: no es solo que el mercado de las mismas haya sufrido variaciones significativas orientadas hacia el fenómeno de la especulación (con delitos incluidos), sino que Logan Paul se ha esmerado por mostrarla en varios eventos y competiciones retransmitidas a nivel internacional (como Wrestlemania) con tal de llamar la atención de posibles compradores (además de estar sujeta por una cadena valorada en 70.000 dólares que estaba incluida en la subasta).
Al margen de lo que he comentado un poco más arriba, estamos hablando de una carta que cuenta con ciertas condiciones básicas que hacen que su valor se dispare por encima de otras. Para empezar, estamos hablando de un ítem del que solo existen apenas un puñado de ejemplares en el mundo: se trata de la Pikachu Illustrator, una carta que fue diseñada por Atsuko Nishida (el diseñador original de Pikachu) en el año 1998.
No obstante, existe otro factor determinante con respecto a su precio de venta y tiene que ver con el estado de salud en el que se encuentra la carta: en el mundo del coleccionismo de las mismas, se le otorga a cada una un PSA que va de 0 a 10, el cual indica cómo de bien se conserva el ítem en cuestión. Con esto en mente, hay que aclarar que la carta Pikachu Illustrator que ha vendido Logan Paul cuenta con un PSA 10 (el máximo posible).
Un estatus bastante polémico a causa de que mucha gente piensa que la carta cuenta con varios desperfectos que contradicen dicha puntuación. No obstante, ni la controversia ha logrado frenar el incremento de precio de este ítem de lujo: la Pikachu Illustrator con PSA 10 se consolida, una vez más, como la carta Pokémon más cara del mundo.
CONTENIDO RELACIONADO
No vas a encontrar una oportunidad más asequible que esta para hacerte con la nueva consola de Nintendo
Todo se está encaminando a una posible revelación definitiva del juego durante las próximas semanas
Tras unas partidas con el nuevo hero shooter de Wargaming, la sensación es agridulce: hay un buen juego ahí dentro luchando por salir
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano