El director de The Elder Scrolls VI no quiere revelar nada hasta su lanzamiento: 'Haced como si no existiera'
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El director de The Elder Scrolls VI no quiere revelar nada hasta su lanzamiento: 'Haced como si no existiera'

Todd Howard bromea con el anuncio del juego y aclara que, si por él fuera, no revelaría nada de The Elder Scrolls VI hasta el día de su salida

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Portada de The Elder Scrolls VI
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Bethesda Game Softworks
  • Género: RPG, Mundo abierto
  • Multijugador: No

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Todos estamos ansiosos por conocer nuevos detalles sobre The Elder Scrolls VI, pero Bethesda se resiste a revelar información sobre el juego. Tanto es así que los fans debemos conformarnos con las filtraciones y rumores que salen sobre él y, si fuera por Todd Howard, probablemente no desvelarían nada de su propuesta hasta que el juego viera la luz. De hecho, el director de Bethesda Game Studios bromeaba al respecto con unas palabras que duelen más de lo que parece: ¨haced como si no existiera¨.

¿Cuándo sabremos algo nuevo de The Elder Scrolls VI?

En una reciente entrevista que Todd Howard concedía a IGN con motivo del anuncio de Free Lanes, la nueva actualización de Starfield que coincidirá con el lanzamiento del juego en PS5, Todd Howard aclaraba cómo le gustaría informar a los fans sobre The Elder Scrolls VI, y lo cierto es que su postura tiene bastante sentido; aunque bien es cierto que choca mucho con cómo funcionan hoy en día las empresas de videojuegos.

¨Cuando vas a pulsar el botón 'start' en la pantalla de inicio de un juego, me gusta pensar en lo siguiente: ¿Qué es lo que el jugador conoce sobre él? ¿Qué tiene en la cabeza antes de jugarlo? ¿Cómo de emocionado está por el juego? ¿Cuáles son sus expectativas? Y, sinceramente, me gustaría no revelar nada del juego hasta ese mismo momento. En un mundo ideal, comprimiría al máximo posible el tiempo que pasaría entre que que conocieras un juego y lo jugases. Si dependiera de mi, eso es lo que ocurriría, aunque no tiene por qué ser lo mejor para cada juego¨.

Esto es algo que ya ocurrió con Fallout 4 en su momento: el juego fue anunciado y presentado en el E3 de 2015 alrededor de junio y el juego vio la luz en octubre de ese mismo año, dejando tan solo 3 meses de promoción para el mismo. Algo que, en mi opinión, se convirtió en un timing ideal que podrían repetir con The Elder Scrolls VI. De hecho, el propio Todd Howard aclaraba que con Fallout 76 y Starfield optaron por revelarlos antes por la idea de que sentían que debían explicar a los jugadores algo que para la propia empresa también era nuevo.

Al margen de esto, Todd Howard vuelve a reconocer una vez más que anunció The Elder Scrolls VI demasiado pronto y defiende a la compañía afirmando que han estado muy ocupados estos años con proyectos que también atienden al resto de sus comunidades de fans como son Starfield y la serie de Fallout de Prime Video. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? Os leo en los comentarios.

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Bethesda The Elder Scrolls VI

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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