Nintendo anuncia Pictonico!: tus fotos del móvil se convierten en minijuegos al estilo WarioWare
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Nintendo anuncia Pictonico!: tus fotos del móvil se convierten en minijuegos al estilo WarioWare

La app llega a iOS y Android el 28 de mayo con descarga gratuita y minijuegos de pago por volúmenes

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A Nintendo le sigue saliendo bien lo de coger una idea aparentemente simple y darle una vuelta que te deja con la sonrisa puesta durante un buen rato. Su nuevo movimiento se llama Pictonico, y es una app móvil que aterriza el próximo 28 de mayo en iOS y Android con una premisa tan sencilla como adictiva: coger tus fotos personales y convertirlas en pequeños minijuegos absurdos al más puro estilo WarioWare. La gran N ha confirmado la propuesta esta misma semana y la app ya admite reserva previa tanto en la App Store de Apple como en Google Play.

La mecánica es la que da personalidad al asunto. El jugador puede tirar de su propia galería de fotos o hacer instantáneas nuevas dentro de la aplicación, y a partir de esas imágenes se generan situaciones jugables breves donde toca hacer cosas tan delirantes como dar de comer a alguien, extender una alfombra roja para un matrimonio recién casado o despegarle la mascarilla facial a un familiar. La descripción suena rara escrita, pero cualquiera que haya jugado a un WarioWare sabe perfectamente de qué tipo de comedia hablamos. Mini desafíos de pocos segundos, instrucciones absurdas y resultados imposibles de mantener serios.

Cómo funciona el modelo de pago y qué incluye cada volumen

Pictonico se descargará de forma gratuita, lo cual permite probar una selección reducida de minijuegos a modo de demostración para hacerse una idea antes de soltar dinero. A partir de ahí, el resto del contenido se vende en paquetes llamados volúmenes, con el Volumen 1 a un precio de 5,99 dólares y el Volumen 2 a 7,99 dólares. Los precios en euros todavía no están confirmados oficialmente, pero el redondeo habitual de App Store y Google Play suele situarlos un escalón por encima, probablemente en torno a 6,99 y 8,99 euros respectivamente. Nintendo no ha aclarado cuántos minijuegos contiene cada volumen, pero sí ha avanzado que entre todos los paquetes la cifra total alcanzará hasta 80 minijuegos.

El catálogo de situaciones que la propia compañía ha adelantado deja entrever bastante bien el tono general. Hay propuestas como ver a los deportistas estrella de tu instituto desfilando por la alfombra roja, ayudar a un jefe hambriento, intentar borrar recuerdos vergonzosos de la adolescencia, cerrarle la boca con cremallera al hijo que no calla, reencontrarte con un viejo amigo mientras saltas en paracaídas, fotografiar al abuelo vestido de bailarina, arrancarle un pelo de la nariz a una madre enfadada o descubrir que tu mejor amigo es en realidad el jefe final del juego. La lista sigue, y solo con leerla uno se hace una idea muy clara de por dónde va el humor.

La sombra inevitable de WarioWare y la marcha de Goro Abe

Aquí es donde la noticia gana un matiz adicional muy interesante. Pictonico invita a la comparación directa con WarioWare desde el primer minuto, y eso plantea una pregunta inevitable sobre la estrategia interna de Nintendo. La saga clásica de microjuegos perdió hace pocos meses a uno de sus pilares fundamentales: Goro Abe, director histórico de la franquicia durante 27 años, abandonó la compañía el pasado mes de febrero para emprender proyectos por su cuenta. En su comunicado de despedida, Abe se mostró conciliador y dijo que esperaba con ganas, ya como aficionado, ver qué le depara el futuro a Nintendo y a la propia WarioWare.

pictonico

Personalmente, me cuesta no ver una conexión entre la marcha de Abe y el desembarco de Pictonico apenas tres meses después. Puede ser una coincidencia o puede ser un movimiento meditado de Nintendo para mantener viva la esencia del género de microjuegos en una plataforma distinta, sin necesidad de molestar a la saga principal mientras esta busca un nuevo rumbo. Sea como sea, la propuesta de aprovechar las fotos del propio usuario es lo bastante original como para destacar sobre cualquier intento previo de Nintendo en el terreno móvil. La compañía ha tenido una relación bastante intermitente con el sector tras experimentos como Super Mario Run o Mario Kart Tour, así que ver de nuevo una idea fresca con el sello de la casa es buena noticia.

Habrá que ver si el modelo de volúmenes de pago convence al público o si genera resistencia, especialmente porque la franquicia de la que bebe siempre se ha vendido como producto cerrado. Pero el concepto tiene gancho, la fecha está clara y el 28 de mayo queda a la vuelta de la esquina. Si la ejecución acompaña, podemos estar ante una de esas apps que se cuelan en el grupo familiar de WhatsApp durante semanas. Y si no, siempre tendremos las fotos del cuñado.

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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