A veces la industria del videojuego se mueve por contratos millonarios y otras simplemente por declaraciones soltadas al pasar en una entrevista. Lo último de Virtuos entra de lleno en la segunda categoría, pero el ruido que ha generado es proporcional al tamaño de los juegos que ha mencionado. Andy Fong, director técnico del estudio, ha reconocido públicamente que su equipo estaría encantado de portar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Nintendo Switch. No hay acuerdo con Rockstar, no hay proyecto en marcha, no hay nada cerrado. Solo un deseo formulado en voz alta. Pero viniendo de quien viene, conviene tomárselo en serio.
Para quien no ubique al estudio, Virtuos es la compañía que está detrás de algunos de los trabajos de adaptación y remasterización más sonados de los últimos tiempos. Tiene su sede en Singapur y reparte oficinas por medio mundo, y aunque durante años funcionó como esa especie de obrero invisible al que las grandes recurren para los trabajos delicados, los últimos meses lo han colocado en primera línea. Suyo es Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake de Metal Gear Solid 3 para PS5, Xbox Series X|S y PC, y también participaron junto a Bethesda Game Studios en el celebrado The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, cuya versión para Switch 2 todavía aguarda fecha definitiva para este mismo año.
La frase de Fong, recogida por Pocket Tactics, fue directa al grano. Cuando le preguntaron qué juegos le gustaría que el estudio adaptara en el futuro, respondió que el equipo está ansioso por adaptar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Nintendo Switch. Y añadió un matiz personal que no conviene pasar por alto: que son fans de ambos juegos y creen que pueden volver a brillar en la consola de Nintendo, llegando a un público todavía mayor. No es la típica respuesta diplomática de manual. Es una postulación en toda regla.
Lo interesante aquí es que Virtuos no habla desde la nada. El estudio ya trabajó con Rockstar en 2017, cuando se encargó de los ports de LA Noire desde Xbox 360 y PS3 a Xbox One, PS4 y la Switch original. Aquella adaptación funcionó razonablemente bien y demostró que el equipo sabe manejar el material de la casa. A eso hay que sumar otros trabajos para la portátil de Nintendo como XCOM 2 o The Outer Worlds, lo que dibuja un currículum perfectamente alineado con el tipo de encargo que estamos comentando. No es un estudio cualquiera pidiendo guerra. Es uno que ya ha demostrado que puede entregar.
Hablar de portar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Switch o Switch 2 no es una idea cualquiera por las cifras involucradas. GTA V lleva acumulados 225 millones de copias vendidas desde su debut en Xbox 360 y PS3 allá por 2013, una barbaridad absoluta que probablemente nunca volveremos a ver. Red Dead Redemption 2, por su parte, ronda los 82 millones, una cifra que para cualquier otro juego sería motivo de fiesta nacional y que en este caso se queda en segundo plano por culpa del monstruo verde. Una hipotética adaptación a las plataformas de Nintendo podría engordar ambos números de forma muy significativa, especialmente entre el público que valora el juego en portátil y que todavía no ha catado ninguno de los dos títulos.
Ahora bien, conviene aterrizar. Que Fong exprese ese deseo no significa nada hasta que Rockstar o Take-Two muevan ficha, y ahora mismo la prioridad absoluta de la compañía es GTA 6. Es perfectamente posible que esta declaración sea exactamente lo que parece, un guiño público para que en algún despacho de Nueva York alguien se acuerde de Virtuos cuando llegue el momento de revisar el catálogo de fondo. Personalmente, me cuesta imaginar a Rockstar destinando ahora mismo energía a portar GTA V después de tantos años exprimiendo el modelo, pero Red Dead Redemption 2 sí me parece un candidato natural para revivir en portátil. Si Switch 2 termina recibiendo alguno de los dos, no me sorprendería que fuera el western. Habrá que ver si la indirecta de Virtuos cala o se queda en una de esas frases bonitas que la industria archiva sin contestar.
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