Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes
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Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes

La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril

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Portada de Diablo IV
  • Plataformas: PS4 PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 06/06/2023
  • Desarrollador: Blizzard Entertainment
  • Género: RPG-Acción
  • Multijugador:

Diablo IV: Lord of Hatred ya ha recibido sus primeras reviews por parte de medios especializados de todo el mundo, por lo que ya cuenta con una nota media inicial en el portal Metacritic. La nueva expansión de Blizzard ha alcanzado una media de 82 en su versión de PC sobre un total de 32 análisis publicados al momento de escribir estas líneas, con 28 reviews positivas que suponen un 90% del total, tres mixtas y ninguna negativa. Un arranque más que sólido para una expansión que llega cargada de expectativas tras el buen trabajo realizado con Vessel of Hatred.

La cifra confirma que Blizzard ha acertado con su apuesta, aunque se queda dos puntos por debajo del 84 que logró la expansión anterior. Lord of Hatred cierra el arco narrativo de Mephisto con dos clases nuevas (Paladín y Warlock), un sistema de Talismanes que revoluciona la progresión, el regreso del Cubo Horádrico y la nueva región de las Islas de Skovos. Un paquete ambicioso que llegará oficialmente el próximo 28 de abril y que ya ha convencido a la práctica totalidad de la prensa especializada.

Una expansión que cierra el arco de Mephisto por todo lo alto

La nota de Metacritic deja claro que Lord of Hatred ha sabido cumplir con lo que se esperaba de ella y cierra de forma redonda el arco narrativo que arrancó con el lanzamiento de Diablo IV en 2023. La crítica especializada coincide en señalar que la campaña es una de las mejores experiencias narrativas que ha dado la franquicia en mucho tiempo, con un tramo final especialmente emotivo que consigue dar sentido a toda la saga de Lilith y Mephisto desarrollada durante los últimos años.

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El nuevo sistema de Talismanes y el regreso del Cubo Horádrico son otros de los puntos que más consenso han generado, junto con las dos clases nuevas que amplían el abanico de opciones hasta las ocho disponibles. La Warlock, primera clase realmente centrada en invocación desde la era original de Diablo, se destaca como una de las grandes sorpresas de la expansión, mientras que el Paladín recibe elogios por su diseño aunque con algunos matices sobre su estilo de juego más pasivo.

Los puntos que impiden a Lord of Hatred subir todavía más

No todo son elogios y hay un par de cuestiones que han impedido a Lord of Hatred superar a Vessel of Hatred en la puntuación final. El endgame es el aspecto que más críticas ha recibido: aunque el nuevo War Plans aporta algo de frescura, muchos consideran que se limita a remezclar contenido ya existente en lugar de aportar verdaderas novedades. La región de las Islas de Skovos, por su parte, recibe buenas críticas por su dirección artística pero se le señala que ofrece pocos motivos para volver a explorarla una vez terminada la campaña.

El precio de 40 euros también aparece como un punto de debate recurrente, especialmente para el jugador más casual interesado únicamente en la parte narrativa. La duración de la campaña es ajustada y quien no vaya a sumergirse en el endgame puede sentir que el contenido no justifica del todo la inversión. Aun así, el balance general es claramente positivo y Lord of Hatred se consolida como una expansión que Blizzard puede presumir de haber entregado sin los habituales tropiezos que han acompañado a la franquicia desde el lanzamiento del juego base.

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Diablo IV Lord of Hatred

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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