El género de los RPG da para mucho, en colores y formas, y llevo toda la vida saboreando de todos ellos. Sin embargo, hacía tiempo que un estudio no conseguía sorprenderme de verdad, consumiendo una buena parte de mi tiempo libre y disfrutando como aquel niño pequeño que se perdía en la Midgar de Final Fantasy VII. Lo que ha conseguido Warhorse Studios con la saga Kingdom Come Deliverance es envidiable, y se convierten en unos referentes absolutos en lo que representa al género dentro de los mundos abiertos.
Después de una mala primera impresión con el primer Kingdom Come Deliverance, al que jugué en PS4 nada más lanzarse al mercado (repleto de bugs y de problemas técnicos que impedían ver su calidad real), el año pasado decidí volver a darle una oportunidad después de ver tanto clamor por su secuela, Kingdom Come Deliverance II. Y lo que comenzó siendo una pequeña prueba para ver si volvía a abandonarlo se ha convertido en un periplo que ya se acerca, peligrosamente, a las 200 horas: completé el primer juego y me tuve que embarcar en el segundo de forma inmediata, totalmente embriagado.
No sé si es el realismo que han conseguido enmarcar en la saga, trasladándonos de verdad a ese Reino de Bohemia de principios del siglo XV, con esos elementos básicos de supervivencia que le sientan tan bien. No sé si es la reactividad de su mundo, cuyos personajes son capaces de tratar de forma diferente a tu personaje sólo por tener más sucios sus ropajes, o por su escritura tan exquisita. Pero afrontar cualquier otro RPG (o incluso mundo abierto) tras pasar tantas horas junto a los dos Kingdom Come Deliverance se me antoja difícil... para todo aquel que ose compararse.
Estoy en la recta final de Kingdom Come Deliverance II y no quiero que termine: sigo perdiéndome por sus pueblos o por la impresionante ciudad de Kutná Hora, vendiendo equipamiento y comprando salchichas para mi fiel perro, volviendo a visitar a antiguos personajes y sorprendiéndome ante cada serie de misiones secundarias, capaces de rivalizar en calidad y escritura con cualquier historia principal de otro videojuego del género. He llegado a pasar una hora de reloj conversando con alguno de sus personajes, pues todos merecen la pena y resultan interesantes. Dime qué otro juego puede presumir de algo similar.
Ahora entiendo a los jugadores que alabaron de forma tan enorme a la saga, sobre todo a esta segunda entrega que resulta tan apabullante en todos los sentidos. Si te gusta el género de los RPG, rolear o los mundos abiertos en general, o simplemente quieres embarcarte en una aventura excepcionalmente bien escrita, que absorba todo tu tiempo libre, Kingdom Come Deliverance me parece una de las sagas más increíbles del género en toda la historia de los videojuegos. Sí, me atrevo a situar al trabajo de Warhorse a esos niveles. A ver qué es lo próximo, porque me relamo ante un posible juego de El Señor de los Anillos, o ante cualquier cosa que nos traigan después de esto, la verdad.
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