Muchos pensaban que Nintendo Switch 2 no podía con Borderlands 4, pero Take-Two acaba de desmentirlo
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Muchos pensaban que Nintendo Switch 2 no podía con Borderlands 4, pero Take-Two acaba de desmentirlo

El CEO de Take-Two explica que el estudio frenó el port para evitar repetir los problemas técnicos vistos en PC y deja claro que la híbrida puede mover el juego

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Portada de Borderlands 4

El CEO de Take-Two ha comentado sobre el estado de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2, anunciado previamente. Lanzado en septiembre del año pasado, Borderlands 4 fue la primera entrega principal de la longeva franquicia de Gearbox Software desde Borderlands 3 en 2019. A pesar de las críticas iniciales positivas y del mayor lanzamiento de la franquicia hasta la fecha, Take-Two admitió que sus ventas fueron algo inferiores a lo esperado, aunque confía en que el juego tenga éxito a largo plazo.

Si bien la franquicia Borderlands nunca ha tenido un lanzamiento simultáneo en una plataforma de Nintendo, Borderlands Legendary Collection de 2020 trajo las primeras entregas a Nintendo Switch, mientras que Borderlands 3 llegó a Switch en 2023. Durante el Nintendo Switch 2 Direct hace un año, Take-Two y Gearbox Software confirmaron que Borderlands 4 se lanzaría en la nueva consola de la gran N en 2025. Inicialmente, su lanzamiento estaba programado para el 3 de octubre, pero el lanzamiento se retrasó indefinidamente y Take-Two confirmó que su desarrollo se encontraba en pausa.

El retraso de Borderlands 4 en Nintendo Switch 2 tenía otro culpable, y no era la consola

En una entrevista para el medio Game File, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, habló sobre la Nintendo Switch 2 y el estadode Borderlands 4 para la consola híbrida. Zelnick señaló que el retraso en la versión para Switch 2 se debió a problemas con la versión para PC, que había presentado dificultades de rendimiento desde su lanzamiento. Añadió que Take-Two quería asegurarse de que el juego funcionara a la perfección antes de lanzarlo para otras plataformas. También confirmó que la pausa en el desarrollo no se debió a problemas técnicos de la Switch 2, y afirmó que el lanzamiento de Borderlands 4 para esta consola es factible.

Sin embargo, Zelnick no dio ninguna noticia sobre cuándo vamos a poder disfrutar de Borderlands 4 en la Switch 2. Take-Two ha sido un firme defensor de la Nintendo Switch 2 desde sus inicios, ofreciendo juegos como Civilization 7 y otros juegos como NBA 2K y WWE 2K en la plataforma de Nintendo. Aun así, Zelnick comentó en la entrevista que el sistema de Nintendo no es el principal objetivo de la editora: "Se puede ver, por lo que hacemos y lo que no hacemos, que nuestras plataformas de consola principales siguen siendo Sony y Microsoft".

Por un lado, es bueno saber que el retraso de Borderlands 4 en Switch 2 no se debe a fallos técnicos ni a problemas con el hardware de la máquina. La Switch 2 ha demostrado ser una consola mucho más potente que su predecesora, lo que le permite albergar un enorme catálogo de títulos de terceros. Aunque 2K Games no la considera su plataforma principal, la editora seguirá ofreciendo soporte para la Switch 2 a través de sus lanzamientos deportivos anuales.

Aun así, es decepcionante saber que la versión de Borderlands 4 para Switch 2 todavía no tiene fecha de lanzamiento. Borderlands 4 fue uno de los principales títulos de terceros prometidos en el Nintendo Switch 2 Direct de abril de 2025, con la presencia del presidente y director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford.

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

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