God of War Laufey está muy bien, pero es aún mejor saber que el juego lleva planeado desde hace casi 10 años, según su actriz principal
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God of War Laufey está muy bien, pero es aún mejor saber que el juego lleva planeado desde hace casi 10 años, según su actriz principal

Al parecer, los planes de Cory Barlog pasaban por rematar la saga nórdica con un juego centrado en la mujer de Kratos

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Todos nos quedamos sorprendidos con el anuncio de God of War Laufey por cómo se vio el material que PlayStation mostró de él durante el último State of Play, pero también por la idea de que nadie esperaría que la saga cambiase de protagonista (salvo por todos los rumores que lo desvelaron de manera previa al evento). No obstante y aunque haya gente que piense que el juego nazca desde una supuesta intención de improvisar por parte de Sony Santa Monica, la actriz que da vida a Faye ha revelado que el estudio tenía pensado hacer el juego desde antes de 2018.

La saga nórdica de God of War estaba pensada desde el principio

Según comentaba Deborah Ann Woll en una reciente entrevista para Comics Gaming Magazine, donde la actriz que dará vida a Faye asegura que God of War Laufey llevaba planeado desde antes de 2018:

¨Cory Barlog me presentó al personaje allá por 2018, y ellos (refiriéndose a Sony Santa Monica) tenían claro cuál sería su papel desde antes. Me parece una locura. Cuando Cory me llamó para hablar de Ragnarök y me enseñó el juego en 2018, tenía un poster en su pared de Laufey con un cubo gigante (el cual es conocido ahora como Phranke). Ese cubo ha estado ahí desde el principio y jugará un papel muy importante en el lore de la saga¨.

Cada vez queda más claro: Laufey no es un spin-off

Cada vez está más claro que God of War Laufey constará como esa tercera entrega que dará una continuación a la nueva saga nórdica de Kratos. Sobre todo, por la idea de que Deborah Ann Woll ha asegurado que estamos ante un juego que expandirá este nuevo universo de formas que no esperamos: ¨Este juego supone apostarlo todo por God of War. Queremos que sea algo gigantesco. Queremos que se sienta como una parte nueva por descubrir de este universo y que sea el primer paso en esa dirección¨.

Esto último es algo que probablemente genere muchas teorías de aquí a que God of War Laufey salga al mercado (sumadas a las que ya se han hecho) y que pueden resumirse en varias preguntas: ¿Controlaremos a Kratos en algún momento puntual del juego? ¿Y si Laufey sirve como explicación de la travesía que el Dios de la guerra siguió desde Grecia a Midgard? ¿Qué papel juega Phranke en todo esto y quién es realmente?

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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