Los despidos masivos que Xbox anunció el día de ayer (y que seguirán produciéndose en lo que queda de año) han afectado a numerosos estudios de la compañía, incluyendo aquellos que poseen propuestas vigentes actualmente que constan como algunos de los GaaS más populares actualmente. Efectivamente, estamos hablando de TESO. O, más concretamente, de que su equipo de desarrollo también se habría visto afectado por los despidos, lo cual pondría en peligro los planes de futuro del MMORPG. Tanto es así que varios desarrolladores aseguran que la hoja de ruta que anunciaron hace unos meses sufrirá cambios importantes.
En las últimas horas han aparecido varios post en LinkedIn de desarrolladores de Zenimax Online que aseguran haberse visto afectados por los despidos. Según recogían los compañeros de Kotaku, la cifra ascendería a casi la mitad de la plantilla, pero podría ser mayor en los próximos días conforme otros lancen también sus propios comunicados. No obstante, lo que más llama la atención tiene que ver con lo que Jessica Folsom, CM de TESO, publicaba a través de los foros oficiales del juego:
¨La hoja de ruta que compartimos hace poco sufrirá cambios importantes a partir de la temporada 1. Queremos tomarnos un tiempo para evaluar la carga de trabajo que tenemos por delante de cara a poder ofreceros un calendario concreto. Nos encantaría poder compartir los detalles con vosotros ya mismo, pero tenemos que dar un paso atrás antes de volver y explicaros mejor cómo será el futuro del juego¨.

Estas últimas palabras ponen en evidencia que los despidos que se habrían producido en Zenimax Online supondrían un duro golpe para el futuro del MMORPG, el cual pintaba a ser bastante brillante con los cambios de formato anunciados por la compañía hace unos meses (como, por ejemplo, la idea de que abandonaría las expansiones de pago por nuevas temporadas gratuitas¨. No obstante, todavía es complicado dilucidar cómo de grande es el impacto que sufrirá el título de aquí en adelante.
Por otro lado, lo lógico es que TESO siguiera hacia delante y Xbox no tomase la decisión de cerrar el grifo del MMO, aunque bien es cierto que hemos visto otros casos similares donde los developers no han tenido tanta suerte. Sin ir más lejos, Sony anunció el fin al soporte de Destiny 2 con nuevos contenidos, pese a la base de fans hardcore del juego. ¿Cuál es vuestra predicción sobre lo que ocurrirá con The Elder Scrolls Online en los próximos meses? Os leo en los comentarios.
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