Dragon Ball Super: Super Hero: Muchos miembros de TOEI estuvieron en contra del CGI al principio
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Dragon Ball Super: Super Hero: Muchos miembros de TOEI estuvieron en contra del CGI al principio

Al parecer, lo de que Dragon Ball Super: Super Hero fuera una película en CGI tuvo bastante oposición en TOEI de primeras

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Portada de Dragon Ball Super: Super Hero
  • Fecha de estreno: Verano de 2022
  • Género: Lucha | Slice of Life | Acción | Aventura | Fantasía
  • Productora: Toei Animation
  • Distribuidora: Toei Animation
  • Director: Tetsuro Kodama
  • Guionista: Akira Toriyama

Muchas veces si uno no se arriesga no gana nada, e incluso si fracasa en el proceso, servirá para salir de dudas y aprender de cara a una próxima ocasión. Seguramente esta sea la mentalidad que planteó TOEI de cara a producir "Dragon Ball Super: Super Hero" como una película enteramente en CGI, porque desde luego que no parecía que hubiera mucho miembro de la empresa entusiasmado con la idea. Bueno, por lo menos así lo entiende uno de unas declaraciones de Norihiro Hayashida, productor precisamente de la película en cuestión.

Dragon Ball Super: Super Hero no lo tuvo fácil para ser una película en CGI

Seguidamente os dejo con la traducción de unas palabras que publicó la propia Shueisha hace unos días acerca de la película de "Dragon Ball Super: Super Hero" (vía DBSHype):

  • De primeras, Hayashida-san ya comenta que hubo muchísima oposición dentro de TOEI Animation a la horar de proponer que Dragon Ball Super: Super Hero fuera una película en CGI. 🤬
  • Al parecer, fueron varios miembros con mayor peso de decisión dentro de la compañía los que apoyaron la propuesta, por lo que se sobreentiende que fueron sobre todo animadores los que no estaban del todo de acuerdo con la dirección del proyecto. 🤘
  • Fue así que el primer piloto de Dragon Ball Super: Super Hero empezó a trabajarse en junio de 2014, y se acabaron por crear hasta 4 pilotos distintos. Asimismo, la primera muestra de la película se dio en 2016, y no fue hasta llegar al piloto de la mano de Tetsuro Kodama que Akira Toriyama le dio el okay a todo ello. 😮
  • Hay que recordar que Chikashi Kubota, el director de animación de Dragon Ball Super: Super Hero, ya declaró en su momento que sintió miedo al saber que la película iba a ser en CGI. De nuevo, reforzando la idea de que fue sobre todo el equipo de animación el que no acababa de comprar el proyecto. 🙄

Me sorprendería si en un futuro volviera a haber otro proyecto de "Dragon Ball" completamente animado mediante tecnología CGI, básicamente porque no solo fue difícil de digerir la idea entre los fans sino que parece que también de forma interna. Si bien en última instancia ese es un apartado que considero que funcionó perfectamente, no me parece que se trate de una dirección en la que absolutamente nadie desee que se mueva la franquicia.

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Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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