Dungeons and Dragons: Honor entre ladrones todas las referencias al juego de mesa que no viste
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Adrián Ruck

Dungeons and Dragons: Honor entre ladrones todas las referencias al juego de mesa que no viste

La ambiciosa adaptación está plagada de momentos geniales para los fans del TTRPG

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  • Fecha de estreno: 31 de marzo de 2023
  • Género: Fantástico. Aventuras
  • Productora: Paramount Pictures, Allspark Pictures, Entertainment One, Hasbro, Hasbro Studios
  • Distribuidora: Paramount Pictures
  • Director: John Francis Daley, Jonathan M. Goldstein
  • Guionista: Dave Arneson, John Francis Daley, Jonathan M. Goldstein, E. Gary Gygax, Derek Kolstad. Historia: Chris McKay

Dungeons and Dragons: Honor entre ladrones ha logrado algo muy difícil con esta adaptación del popular juego de mesa: ganarse la aprobación de los fans y nuevos espectadores por igual. A lo largo del transcurso de la cinta vivimos una serie de aventuras épicas junto a su variopinto elenco de personajes. Entre todos estos momentos de acción vemos gran cantidad de habilidades, hechizos y artefactos que son referencias directas elementos de los libros de juego de Dragones y Mazmorras.

Revel’s end

  • Esta prisión en la que vemos atrapados a Holga y Edgin al principio de la cinta no formaba parte del material oficial del juego de mesa.❌
  • A pesar de que fue creada para estas escenas de la cinta, debido a sus retrasos, fue introducida en uno de los módulos de juego más conocidos.❗
  • Esta gélida prisión aparece en la aventura Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.✅
  • Si queréis vivir vuestras propias aventuras en el páramo congelado podéis adquirirla y jugar el módulo con un grupo de amigos.⚡

Los Arperos y sus insignias

Este grupo, al que pertenece Edgin, es una de las facciones más conocidas de los Reinos Olvidados. Este es el setting principal de muchas de las campañas del juego de mesa y el rol de los Arperos es preservar la historia y proteger a los inocentes del mal. Aquellos que pertenecen a la organización llevan las insignias plateadas que vemos en la capa del protagonista. Estos adornos están encantados para protegerlos en contra de hechizos que puedan leer su mente.

dragones y mazmorras arperos

Los Magos Rojos de Thay y Szass Tam

  • Edgin y sus compañeros luchan contra esta poderosa y peligrosa facción a lo largo de gran parte de la película.❗
  • La nación de Thay fue uno de los lugares más desagradables de Faerûn durante mucho tiempo.⌛
  • A pesar de ello, con la llegada del reinado de Szass Tam empeoró aún más.❌
  • En la cinta vemos su ascenso al poder y su búsqueda de la inmortalidad mediante la nigromancia.⚡
maga roja

El colgante de invisibilidad

El collar que porta Kira, la hija de Edgin, es una poderosa joya que tiene la habilidad de hacer invisible a su portador. Este tipo de objetos místicos son muy codiciados en el mundo de Dragones y Mazmorras por su rareza y poder. Eso sí, en los libros de reglas del juego de mesa no hay colgantes de invisibilidad, ya que solo se muestran anillos y capas con esta propiedad.

kira dungeons and dragons

Relámpago en cadena

  • Hay muchos hechizos en Dragones y Mazmorras que permiten a un hechicero canalizar el poder de la electricidad, pero Relámpago en cadena es uno de los más poderosos. ⚡
  • Si bien el hechizo causa un daño moderado, lo que lo hace más impresionante es que puede golpear a múltiples objetivos en un área cerrada. ❗
  • La Maga Roja Sofina usó este hechizo para neutralizar a los guardias en la bóveda del tesoro de la Fortaleza de Korrin.🔥
relampago en cadena

Monstruo de óxido

La perdición de todos los aventureros que prefieren armas forjadas y armaduras pesadas, los monstruos de óxido representan una amenaza única. Si bien estas criaturas son generalmente dóciles, su toque puede corroer instantáneamente incluso objetos metálicos mágicos. Se puede ver a dos de ellos peleando por un trozo de chatarra en un callejón de Neverwinter, mientras Holga y Edgin son llevados para ser ejecutados.

monstruo oxido

Gran hacha de acero oscuro

  • El gran hacha que Holga reclama de su posible verdugo está hecha de acero oscuro, también conocido como estrella de hierro o dunchalcor entre los enanos.✅
  • Se trata de un metal mágico tan apreciado como Mithril en los Reinos Olvidados. ❗
  • Tiene la propiedad única de absorber la mayoría de las energías mágicas y mundanas, siendo inmune a la fusión, la electricidad, el ácido y la congelación. ❌
  • Esto se demostró durante la batalla en las forjas del Castillo Never, donde el hacha de Holga adquirió un feroz aspecto después de sumergirse en metal fundido.🔥
michelle rodriguez holga

Prestidigitación

La prestidigitación es uno de los primeros hechizos aprendidos por los aprendices de mago en Dungeons & Dragons. Este truco es asombrosamente versátil, permitiendo al usuario mágico realizar una variedad de efectos menores. Estos incluyen crear olores aleatorios y pequeñas ilusiones, encender o apagar antorchas, limpiar ropa y dar sabor a la comida.

prestidigitacion

El Enclave Esmeralda

Dedicado a la naturaleza y la neutralidad, el Enclave Esmeralda es tan famoso por sus actos benévolos como temidos por la violencia con la que atacan a quienes amenazan la santidad de la naturaleza. Si bien está compuesto en gran parte por druidas, da la bienvenida a cualquiera que defienda la causa de proteger el medio ambiente por cualquier medio necesario.

enclave esmeralda

El oso lechuza

Una de las criaturas mágicas más originales producidas para Dragones y Mazmorras, esta bestia combina la fuerza del oso con la movilidad y la visión nocturna del búho. Doric se transforma en un oso lechuza cada vez que entra en batalla en Honor entre ladrones, primero al rescatar a un miembro del Enclave Esmeralda de la ejecución y luego durante la batalla final contra Sofina. No está claro exactamente cómo lo hace, ya que los osos lechuza no son animales naturales y la habilidad de forma salvaje del druida solo permite cambiar de forma a bestias ordinarias.

oso lechuza

Themberchaud, el dragón rojo

Mientras escapan del Underdark, el grupo se enfrenta a un dragón rojo rotundo llamado Themberchaud. Criado por los enanos grises de la ciudad de Gracklstugh, Themberchaud mantiene encendidas las vastas forjas de la infame Ciudad de las Espadas y es conocido por el título Wyrmsmith. Esta relación resultó mutuamente beneficiosa, y Themberchaud engordó con los sacrificios regulares de esclavos desobedientes y aventureros de la superficie que se le ofrecían a cambio de su ayuda. Themberchaud juega un papel importante en el módulo de 2015 Out of the Abyss.

thumberchaud

Imagen mayor

Cuando el grupo se infiltra en Castle Never, Simon usa un hechizo para crear la ilusión de que Edgin toca su laúd con tal de distraer a los guardias. La imagen es bastante convincente, hasta que Simon pierde la concentración. A pesar de que no nombran el hechizo en la cinta, queda claro que se trata de este tipo de magia.

Bestia desplazadora

La bestia desplazadora es uno de los monstruos que pueblan el laberinto de Neverwinter y una de las criaturas mágicas más infames en el escenario de Forgotten Realms. También conocida como dirlagraun u omlarca, la bestia desplazadora se parece a una gran pantera con seis patas y dos tentáculos. Si bien son tan peligrosas como cualquier gran felino, las bestias desplazadoras son notables por su habilidad mágica para desviar la luz, proyectando una ilusión de sí mismas que hace que sea más difícil atacarlas en una pelea.

bestia desplazadora

Mímico

Mientras busca armas en el laberinto de la arena, Holga casi cae presa de un cofre del tesoro al que le crecen colmillos y trata de comérsela. Este desagradable monstruo que cambia de forma se conoce como mímico. Se hacen pasar por puertas, cajas fuertes y cualquier cosa que pueda ser tocada, estas criaturas secretan una baba pegajosa que hace que cualquiera que toque uno se quede pegado a él. 

mimico

Cubo gelatinoso

El cubo gelatinoso es una de las criaturas más horribles de Dragones y Mazmorras. Los guardianes de las mazmorras emplean cubos gelatinosos, transparentes e insensibles, como limpiadores, ya que su toque ácido elimina el polvo de cualquier superficie de piedra por la que se deslizan. También se encargan rápidamente de cualquiera que tenga la mala suerte de entrar en ellos, pero sus huesos permanecerán atrapados durante varias semanas junto con el metal, los objetos mágicos o las gemas que lleven.

cubo gelatinoso

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Redactado por:

Desde las películas de Leone hasta los juegos de Miyazaki, fan de las historias bien contadas y de las experiencias que dan rienda suelta a la imaginación.

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