Cada vez es más habitual que el cine se fije en los videojuegos para realizar adaptaciones apostando por historias muy elaboradas. Ha ocurrido recientemente con 'Until Dawn', en el pasado con 'Uncharted', y en el terreno televisivo con la obra maestra 'The Last of Us'. Lo sorprendente es que no exista una película basada en 'Metal Gear Solid', una de las franquicias más importantes de todos los tiempos y con una narrativa tan elaborada como cinematográfica.
Esta adaptación sigue sin estar en mente de su creador, Hideo Kojima, más ahora que ha abandonado Konami y no se encuentra trabajando en dicha licencia. Sin embargo, Kojima sí está trabajando ya en la película de 'Death Stranding', que ya tendría fecha oficial de estreno en cines.
Hideo Kojima ha revelado que 'Death Stranding' está programada para un estreno en 2027, por lo que el proyecto se encuentra algo más avanzado de lo que pensábamos en un primer momento.
Que el calendario la coloque provisionalmente en 2027 no quiere decir que no puedan producirse cambios de planes y retrasos, pero estando detrás A24, una de las mejores productoras cinematográficas en estos momentos, sería muy extraño.
Son pocos los detalles que conocemos de esta nueva adaptación cinematográfica de un videojuego que se está desarrollando en absoluto secreto. Kojima ha hablado recientemente con el podcast Koji10 (vía GamesRadar) y ha aprovechado para soltar algunas pinceladas: "la película será extraña e increíble", calificativos que relacionamos con cualquier proyecto que esté relacionado con 'Death Stranding', uno de los títulos más extraños de los últimos tiempos.
Además, esta versión cinematográfica de 'Death Stranding' no se puede alejar demasiado del tono establecido en el videojuego original de 2019. Sin embargo, sigue sin confirmar si se trata de una adaptación fiel de aquella obra protagonizada por Norman Reedus, o en cambio, una película totalmente original que expanda los acontecimientos con nuevos personajes.
Hablando de Norman Reedus, él ya ha hablado acerca de su posible participación en este proyecto: "si fuese una opción, claro, por supuesto", dijo en declaraciones para IGN acerca de lo mucho que le gustaría volver a interpretar a su personaje en 'Death Stranding". Sin embargo, rápidamente aclaró: "no sé qué está pasando con esto, porque está en una etapa muy temprana de desarrollo, pero claro, por supuesto".
Y ojo, que Hideo Kojima y compañía van a por todas. A24 tendría en sus manos el proyecto más grande de su historia, una película de ciencia ficción que necesita muchos efectos especiales y un enorme presupuesto para adaptar la obra original. Para ello, han confiado en Michael Sarnoski, al que Kojima no duda en elogiar: le considera un director inteligente, con buen gusto y fan de obras como 'Death Stranding' o 'Metal Gear Solid 1'.
Ahora bien, Hideo Kojima quiere que Sarnoski trabaje con libertad y que no tome demasiado en cuenta sus anteriores videojuegos. Evidentemente, desea que mantenga el tono de 'Death Stranding', y al mismo tiempo, que no se sienta obligado a respetar la visión del material de partida. ¿Qué quiere decir esto?
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