El estreno de "Mortal Kombat" está a la vuelta de la esquina, una de las películas más esperadas del año, que sorprendió a todo el mundo con un primer tráiler que augura mucha violencia, respeto por lo que caracteriza desde siempre a la franquicia de videojuegos, y con la sensación de que va a ser un auténtico pelotazo, con personajes tan queridos como Subzero o Scorpion dándolo todo en ese primer avance.
Gracias a Warner Bros. hemos tenido la oportunidad de participar en la conferencia de prensa internacional de "Mortal Kombat", donde pudimos hablar con Todd Garner, el productor de la película, y Simon McQuoid, que debutará como director en la misma. Además, aunque de manera presencial no pudo estar otro de los productores por su trabajo con "Aquaman 2", James Wan, si que tuvo a bien responder algunas preguntas, entre ellas, revelando quién es su personaje favorito de "Mortal Kombat".
"Bueno, el último videojuego de "Mortal Kombat" te deja jugar con muchos personajes, en el último he jugado mucho con Black Manta, pero me encantan los personajes de la vieja escuela, esos son los que me encanta jugar, sobre todo, Liu Kang y Scorpion. Lo que mola de Liu Kang es que está muy inspirado en Bruce Lee, y cuando juego con Liu Kang, ¡me encanta creerme que soy Bruce Lee!", comentaba James Wan en su respuesta.
Además, el productor también habló sobre la importancia ahora mismo de estrenar una película sobre el universo de Mortal Kombat, pues para él, es el momento perfecto: "Han pasado 25 años desde que la primera película de "Mortal Kombat" salió a la luz, y los fans llevan ya tiempo queriendo otra gran película sobre la franquicia. Como fan que soy de las películas y los videojuegos, yo también quería ver otra versión de todo esto, y creo que ya era hora de visitar de nuevo esta gran IP que lleva siendo importante dentro del mundo de los videojuegos pero no de las adaptaciones. Desde ahí, Todd Garner, mi increíble equipo y yo mismo estamos muy emocionados con la idea de crear una versión del universo actualizada a la tecnología de ahora, respectando a la vez el tono fantástico, la acción violenta y el gore que todos los fans aman de los juegos, y a la vez, traer de vuelta a estos personajes y estas historias a la gran pantalla, una buena manera de introducir a una nueva generación a esta gran franquicia".
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