El lanzamiento de Elden Ring está a la vuelta de la esquina: este viernes 25 de febrero se lanza la nueva obra de From Software tras muchos retrasos y alguna que otra duda. Pero lo visto en sus avances es maravilloso, por lo que nada puede salir mal, ¿verdad? Y menos cuando sabemos que George R.R. Martin ha trabajado en su guion.
Lo interesante es que el equipo de FromSoftware ha hablado en más de una ocasión sobre las inspiraciones que tuvieron a la hora de desarrollar Elden Ring, y hay una que me compete al tratarse de una película. Por lo tanto, si no tienes mejor plan este miércoles, te invito a que leas todo lo que se sobre ese largometraje (que posteriormente adoptó forma de trilogía) en el que se han basado para dar forma a este juego de rol.
Hemos de remontarnos a una entrevista que Hidetaka Miyazaki, creador de Elden Ring, concedió a la revista EDGE hace más de dos meses:
Por supuesto, hablo de El Señor de los Anillos, tanto en su trilogía cinematográfica (olvidémonos de El Hobbit, por nuestro bien) como en su forma literaria. Y dónde creo que se nota más el trabajo de Peter Jackson es en la ambientación. Por mucho que esté George R.R. Martin detrás, Elden Ring tiene más de la Tierra Media que de poniente, y es algo que se ve claramente en sus extensos páramos y enormes castillos.
De forma equivocada, éramos muchos los que pensaban al anunciarse el juego de rol de FromSoftware que solo por contar con George R.R. Martin en el guion se parecería más a Juego de Tronos. Nada más lejos de la realidad: aquí se ha aprovechado para mezclar todas las influencias de Dark Souls a nivel jugable con la ambientación única que siempre nos ha enamorado en El Señor de los Anillos.
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