La franquicia Grand Theft Auto es muy longeva, extremadamente mediática y con múltiples entregas a sus espaldas. Eso consigue que haya un buen puñado de curiosidades, datos alucinantes sobre el desarrollo de cada uno de los juegos y demás detalles que muchos continúan sin conocer incluso a día de hoy. Y es que durante la creación de los juegos se tomaron una serie de decisiones que han llevado a la franquicia GTA a lo que es hoy día, pero ¿y si hubiesen tomado otro camino?
Esto pasa mucho con los nombres de los juegos. Seguro que si alguna vez has tenido algún tipo de proyecto al que le has tenido que poner un nombre te ha costado mucho decidirte por uno, porque necesitas que sea potente pero que a la vez tenga gancho y sea fácil de recordar, además de reflejar lo que se muestra en el propio proyecto. Los juegos no son una excepción, y por eso muchos de ellos tuvieron nombres provisionales distintos a los que tienen actualmente. Eso mismo le paso a GTA, que no se iba a llamar Grand Theft Auto.
Antes de Rockstar pasara a llamarse así, la empresa recibía el nombre de DMA Design. Bajo ese nombre, empezaron a desarrollar una nueva entrega que mezclase acción y conducción a la par que robos de vehículos y persecuciones policiales. El caso es que en un principio, ese título iba a tener tanto partes de delincuencia como encarnar a los policías y realizar persecuciones a criminales.
Con esa idea en mente, decidieron llamar a su juego Race'n'Chase, que refleja perfectamente las carreras (por la parte de Race) y el capturar criminales siendo policías (por la parte de Chase). Finalmente, Rockstar decidió cambiar el nombre a su juego. Así fue como nació el primer Grand Theft Auto.
Pues era porque las personas que probaban Race'n'Chase se divertían y disfrutaban mucho más las partes en la que hacían de criminales: carreras ilegales, robo de vehículos, etc. Así que decidieron centrar sus esfuerzos en los actos delictivos y dejar a un lado el papel de policía en el juego. Por ello, el nombre de Race'n'Chase ya no tenía tanto sentido, y lo cambiaron a Grand Theft Auto.
Antes mencioné que decidieron cambiar el nombre ya que el enfoque del videojuego también cambió, centrándose por completo en el apartado criminal y dejando a un lado lo policial. Sin embargo, escogieron el nombre específico de Grand Theft Auto por otra razón, la cual puedes leer en el artículo que he adjuntado.
La verdadera pregunta es si la saga hubiese triunfado tanto si no se llamase Grand Theft Auto. Yo soy de los que piensan que si los juegos hubiesen acabado siendo exactamente iguales que como lo conocemos, habría sido igualmente exitosa. Y más con un nombre tan sencillo como Race'n'Chase. Si el título inicial hubiese sido mucho más largo y complejo, quizá otro gallo cantaría. En cualquier caso, Rockstar tomó la decisión que todos conocemos y nunca les ha ido nada, nada mal.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft