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13 Sentinels: Aegis Rim confirma su gran éxito de ventas y lo celebra en redes sociales
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13 Sentinels: Aegis Rim confirma su gran éxito de ventas y lo celebra en redes sociales

Lo nuevo de los creadores de Odin Sphere y Dragon's Crown aún no cuenta con lanzamiento occidental

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Vanillaware puede presumir de ser uno de los estudios más únicos y difíciles de emular del mercado actual. El brillante apartado visual, que acompaña a cada obra, se suma a otros elementos que cuidan hasta el más mínimo detalle, como sus argumentos, sus apartados sonoros y ese aire único y nipón que siempre destilan sus obras. Tras grandes éxitos como Odin Sphere o Dragon's Crown, que tras haber debutado en consolas anteriores fueron remasterizados para PlayStation 4, al fin llegó el momento de conocer una nueva propuesta: 13 Sentinels: Aegis Rim, que se ha hecho de rogar muchos años pero por fin está en el mercado, al menos japonés, y está siendo todo un éxito de críticas y por suerte, de ventas.

Tras una tirada inicial algo escasa, el boca a boca y las buenas críticas que ha ido cosechando la obra, han hecho que se agotaran sus existencias, hasta el punto de sorprender a sus creadores, que han tenido que pedir disculpar y apresurarse a preparar nuevas remesas. Tal y como vemos hoy en Twitter, la obra ha superado tras sus primeros 2 meses en Japón, las 100.000 unidades, todo un hito para la Vanillaware que han querido celebrar con sus seguidores: "El nuevo título de Vanillaware ha recibido el apoyo de muchos clientes, hasta el 28 de enero de hoy, dos meses después del lanzamiento, 100,000 ventas se han logrado. ¡Muchas gracias! Esperamos la decimotercera zona de defensa de máquinas en el futuro (esto engloba tanto la edición estándar, como la deluxe, así como las versiones física y digital)".

Como podemos ver, para la ocasión, han compartido una nueva ilustración de su diseñador de personajes oficial, Yukiko Hirai. En este punto, debemos recordar que hace ya bastante, Atlus confirmó el lanzamiento de esta nueva obra en territorio occidental, pero tras los muchos retrasos que sufrió la obra, no se ha vuelto a mencionar nada. Siempre es positivo que las cifras y las críticas estén aupando la obra a un puesto envidiado en los lanzamientos de finales del pasado año, por lo que esperamos que no tarde en dejarse ver por aquí.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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