25 años de amor por Tomb Raider y Lara Croft
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO

25 años de amor por Tomb Raider y Lara Croft

La aventurera más icónica se hace mayor y la homenajeamos como merece su exitosa trayectoria

Pub:
Act:
0

Había jugado antes a videojuegos, de hecho comencé generaciones previas a jugar anetes de conocer la saga Tomb Raider. Concretamente, fue la Master System la primera consola de sobremesa que recuerdo haber disfrutado en una casa que no habito desde hace décadas. Me hago mayor, pero si algo no ha cambiado durante todos estos años, ha sido el amor y la devoción que siento por un hobby que he visto crecer tanto como él me ha visto hacerlo a mi. Quien me conoce, sabe de sobra que mis "problemas" de memoria se deben principalmente a que el "despiste" es la gerente primordial de mis "stats". Sin embargo, recuerdo con bastante claridad disfrutar de horas ante el televisor disfrutando de juegos como The Newzealand History o Sonic 2, uno de mis títulos fetiches por darme la posibilidad de controlar al personaje secundario Tails.

Siempre he estado más cómodo en un segundo plano, alejado de la luz de los focos. Un plano más alejado del centro protagonista que te permite tener mayor libertad, incluso para errar sin temor a que todos los ojos estén pendientes de tu metedura de pata. Quizás por eso, siempre he disfrutado más con Tails que con Sonic, o con Luigi más que con Mario. Es posible que de haber sido paciente de Sigmund Freud, hubiera conocido la verdadera razón de mi obsesión por aquellos personajes secundarios que tanto veo brillar a la sombra de los verdaderos protagonistas. Pero tal como os he dicho al comenzar estas líneas, son muchos los años que llevo disfrutando de los videojuegos, y echando la vista atrás, observo que han cambiado tantas cosas, que el cartel de "boomer" ya no hay quien me lo pueda quitar de encima.

Tomb Raider ligado a mi ADN

En 1996 un videojuego llamó poderosamente mi atención (bueno, la mía y la de medio mundo, no es que yo tuviera un sentir especial, vaya). Un título protagonizado por un personaje cuyo perfil correspondía al arquetipo de figura secundaria de manual. Hablamos de 1996, y que un personaje femenino fuera la única opción de disfrutar de una aventura de este calibre no era tan habitual como lo es a día de hoy. Nada de lo que pude disfrutar hasta ese momento me ofreció tal inmersión. Habitar la piel de una mujer valiente, capaz de proezas increíbles mientras recorría escenarios llenos de peligros y misterios, me hizo adentrarme muchísimo más en un sector que ya me tenía conquistado. Tomb Raider era un juego venido del futuro, que revolucionaba el sector por su increíble realismo pese a los triangulares pechos de la primera Lara Croft. 25 años me separan ahora de aquel primer momento en el que disfruté de Tomb Raider en Sega Saturn, PlayStation y luego en PC.

Tomb Raider

Core Desing rompía moldes, y rápidamente el nombre de Lara Croft conquistó el mundo en una época en el que la información no estaba al alcance de nuestra mano como sí lo está hoy día. En 1996, menos de 500.000 hogares en España contaban con acceso a internet, y los internautas no superaban los 30.000 millones en todo el globo. A pesar de ello Lara Croft solventó esas limitaciones inexistentes a día de hoy en gran parte del mundo. La saga conquistaba el mundo, los telediarios se hacían eco de su éxito, algunos productos comenzaron a usar la imagen de Lara, las modelos que representaban a la arqueóloga alcanzaban el reconocimiento mundial y la prensa escrita más influyente dentro y fuera del sector de los videojuegos le dedicaba sus portadas, hasta que finalmente, hasta mi abuela sabía quien era "la Tomb Raider esa".

Un cuarto de siglo en el que queda patente en mi experiencia personal que la saga Tomb Raider y su protagonista Lara Croft, han sido una de las principales y más importantes influencias de mi adolescencia. Y aunque mi relación con Lara y la saga ha pasado por diferentes fases, lo cierto es que me siento fuertemente ligado a ella, y como no, muy interesado por todo lo que está aún por llegar. Nunca disfruté tanto de un personaje principal como con aquel primer Tom Raider, y de repente me descubrí más cómodo con el rol protagonista, más abierto a fijar mi atención a todo tipo de personajes, tanto principales como secundarios. Un cambio que vino de la mano de Lara, en el mejor de los momentos, en medio de una generación increíble en la que además de ella, nacían leyendas como Chris Redfield, Jill Valentine, Cloud, Tifa y Aeris o Crash Bandicoot.

Es imposible que aquellos que crearon esta magnifica obra en un pequeño estudio en la ciudad de Derby pudieran imaginar lo que su obra significaría para todo una generación, para millones de personas. Y aunque no todo ha sido siempre de color de rosa en la historia de la saga, lo cierto es que lo pasajes amargos ocurren hasta en los mejores relatos. Si de algo sirve caer en la "oscuridad" pese a tu condición de "ángel", es para resarcirse y mejorar, evitando por todos los medios posibles regresar a una zona donde los focos no iluminan ni dan calor. Lara necesita de esos focos, y espero que siga acercándose a ellos con paso decidido, ya que cuanto más cerca esté de ellos, más grande será la sombra que deje detrás.

Etiquetado en :

Lara Croft Tomb Raider

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

Desconocía estos tres juegos, pero los descubrí gracias a PS Plus y hoy en día están en mi top

Los probé porque los añadieron al servicio sin saber de qué iban, y me metieron en su bolsillo de cabeza

Gracias a PS Plus, puedo comprar este sencillo y divertido juego por solo 1,19€ en la PS Store

Uno de los títulos casuales más divertidos y desconocidos está con un 90% de descuento

El Assassin’s Creed que me enganchó a la saga podría ser el próximo en recibir un remake

Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo

He sufrido las peores misiones de GTA… y lo que viene en GTA VI me da miedo de verdad

Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca

Yo no pagaré la Starter Edition de Xbox Game Pass: se filtra la lista de juegos que incluirá el servicio

Aparece en internet la que sería la lista de 50 juegos disponibles en este nuevo nivel de Game Pass

Yo apuesto por una duración aproximada de GTA VI muy clara, y la comunidad está de acuerdo

Podemos hacernos una idea de cuánto podría durar viendo la ascendencia en las horas de las anteriores entregas

Ubisoft vuelve a tambalearse: el director de Assassin’s Creed Hexe se marcha en pleno desarrollo

La salida sacude el proyecto mientras se filtra un nuevo detalle clave del esperado juego

PS Plus mayo 2026: Estos son los juegos más rumoreados y hablados en internet que faltan por anunciarse

Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet

Steam Controller por 99 dólares: caro sobre el papel, pero una ganga cuando ves todo lo que ofrece

Su precio genera dudas, pero sus funciones lo colocan por encima de muchos mandos actuales

Buenas noticias para los fans de los primeros juegos de Pokémon: esta caja inspirada en la época de Game Boy va a cambiar tu colección

Además, con oferta temporal por si quieres llevarte esta caja de Pokémon para tus cartas al mejor precio.

Se filtra una review del nuevo Steam Controller con su precio confirmado en 99 dólares

La filtración accidental de TechyTalk en YouTube confirma joysticks TMR, doble trackpad y un precio de 99 dólares para el mando de Valve