2K Games anuncia el desarrollo de un nuevo BioShock para PS5, Scarlett y PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

2K Games anuncia el desarrollo de un nuevo BioShock para PS5, Scarlett y PC

El estudio se ubicará en dos sedes: San Francisco y Montreal

Pub:
Act:
0

2K Games ha confirmado la apertura de un nuevo estudio. Fundado bajo el nombre de Cloud Chamber, cuenta con un innovador equipo que cuenta con gran experiencia en el desarrollo de narrativas únicas y de gran dinamismo. Por el momento se ha confirmado que el estudio se dividirá en dos localizaciones, teniendo la primera de ellas en 2K San Francisco Bay Area, afincada en California y otro en Montreal, representando la apertura de las primeras oficinas de la compañía en Canadá.

Una de las noticias más interesantes de esta fundación es la del anuncio de uno de sus primeros títulos en desarrollo, trayendo de vuelta la famosa franquicia BioShock - sobre la cual se habían formado muchos rumores en los últimos meses - , cuyos derechos pertenecen a 2K Games. El juego además no llegará hasta dentro de unos años, por lo que su lanzamiento se producirá en PS5, Xbox Scarlett y PC. Así lo hicieron saber desde la desarrolladora a través de unas declaraciones:

"A medida que aumentamos nuestra variedad de productos, seguimos interesados en invertir más en las propiedades intelectuales y personas con potencial a largo plazo. BioShock es una de las franquicias más queridas y cuyas mejores calificaciones ha recibido a lo largo de la última generación de consolas. Estamos deseando ver dónde nos situará su nueva narrativa de esta icónica saga de acción en primera persona gracias a nuestro estudio creativo Cloud Chamber liderando el proyecto", mencionó David Ismailer, presidente de 2K Games.

Dentro de Cloud Chamber tendremos a viejos conocidos y con gran experiencia, como es la presencia de Kelley Gilmore, quien ha trabajado en más de 40 proyectos a lo largo de su carrera. Esta además representa a la primera mujer que lidera un estudio de videojuegos en la historia. Experimentada en el mundo de los videojuegos ha estado detras de franquicias como Sid Meier's Civilization o XCOM entre otras.

"Fundamos Cloud Chamber para crear mundos aún por descubrir, las historias que llevan dentro y que llevan a límites que solo son posibles en los videojuegos. El equipo cree en la belleza y la fuerza de la diversidad, tanto en la composición de los integrantes como en la naturaleza de sus pensamiento. Somos creativos con mucha experiencia, incluyendo a los responsables de la idea principal y el avance de la saga BioShock"., citó Kelley Gilmore de Cloud Chamber.

Kelley Gilmore contará también con Ken Schachterse como gerente del estudio afincado en Montreal. Este último cuenta con una amplia experiencia en desarrollo, producción y tecnología. Este formó parte de Zynga en Toronto y fundó la desarrolladora Trapdoor, además de trabajar en compañías como Gameloft o Autodesk. Este además ejercerá como una figura de embajador de 2K Games en Canadá.

Etiquetado en :

BioShock Cloud Chamber

Redactado por:

Apasionado del mundo de los videojuegos desde la infancia, cientos de mundos virtuales recorridos y conocedor de muchos de los entresijos de la industria.

CONTENIDO RELACIONADO

Ni Atreus ni Kratos: God of War Laufey contaría con otro personaje jugable que muchos conocemos y que será interesante de controlar

Tras años siendo una figura clave en la historia nórdica, Tyr daría el salto al gameplay en una entrega que parece decidida a romper con la fórmula tradicional de la saga

Las filtraciones revientan los secretos de Star Wars Zero Company: se han dado a conocer fecha de salida, precio y ediciones

Tras más de un año desde su anuncio, Geoff Keighley confirmó que lo nuevo de Respawn aparecerá en el Summer Game Fest 2026

El State of Play deja una conclusión inesperada: God of War Laufey ya genera más interés que Wolverine entre los jugadores de PlayStation

El tráiler de God of War Laufey alcanza 4,3 millones de visualizaciones y supera a Marvel's Wolverine, mientras el resto de anuncios queda muy lejos de los dos grandes protagonistas del evento

Confirmado: Xbox Game Pass revela sus nuevos juegos de junio, valorados en más de 200€ si los juegas todos

Otro mes más, Xbox añade varias propuestas a su catálogo y hay una que apunta a ser el próximo bombazo indie

Es oficial: Tomb Raider: Legacy of Atlantis usa IA y Crystal Dynamics se defiende de las críticas

El estudio ha emitido un comunicado después del aviso que lanzó al respecto en el reciente State of Play

Malas noticias para los que esperan ver The Elder Scrolls VI en el Xbox Games Showcase, pero no se descarta el remake de Fallout 3

Uno de los periodistas más conocidos entre los fans de Xbox asegura que no deberíamos esperar ver el nuevo TES ni Fallout 5, pero quizá sí el remake de Fallout 3

Hadar, la tercera gran IP de CD Projekt, avanza muy despacio: solo 24 desarrolladores frente a los 513 de The Witcher 4

Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto

Todas las señales de Persona 4 Revival apuntan a un lanzamiento cercano y el Xbox Games Showcase será clave

A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora

El silencio sobre la fecha de God of War Laufey no es mala señal: el juego estaría más cerca de lo que muchos esperaban

El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista

PS Plus Extra y Premium de junio de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium

La trilogía de Final Fantasy VII Remake encara su capítulo más difícil y apunta a mostrarse en el Summer Game Fest

El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio

Lo siento, pero el salto gráfico de God of War Laufey es espectacular: las comparativas despejan cualquier duda

Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego