2K Games ha confirmado la apertura de un nuevo estudio. Fundado bajo el nombre de Cloud Chamber, cuenta con un innovador equipo que cuenta con gran experiencia en el desarrollo de narrativas únicas y de gran dinamismo. Por el momento se ha confirmado que el estudio se dividirá en dos localizaciones, teniendo la primera de ellas en 2K San Francisco Bay Area, afincada en California y otro en Montreal, representando la apertura de las primeras oficinas de la compañía en Canadá.
Una de las noticias más interesantes de esta fundación es la del anuncio de uno de sus primeros títulos en desarrollo, trayendo de vuelta la famosa franquicia BioShock - sobre la cual se habían formado muchos rumores en los últimos meses - , cuyos derechos pertenecen a 2K Games. El juego además no llegará hasta dentro de unos años, por lo que su lanzamiento se producirá en PS5, Xbox Scarlett y PC. Así lo hicieron saber desde la desarrolladora a través de unas declaraciones:
"A medida que aumentamos nuestra variedad de productos, seguimos interesados en invertir más en las propiedades intelectuales y personas con potencial a largo plazo. BioShock es una de las franquicias más queridas y cuyas mejores calificaciones ha recibido a lo largo de la última generación de consolas. Estamos deseando ver dónde nos situará su nueva narrativa de esta icónica saga de acción en primera persona gracias a nuestro estudio creativo Cloud Chamber liderando el proyecto", mencionó David Ismailer, presidente de 2K Games.
Dentro de Cloud Chamber tendremos a viejos conocidos y con gran experiencia, como es la presencia de Kelley Gilmore, quien ha trabajado en más de 40 proyectos a lo largo de su carrera. Esta además representa a la primera mujer que lidera un estudio de videojuegos en la historia. Experimentada en el mundo de los videojuegos ha estado detras de franquicias como Sid Meier's Civilization o XCOM entre otras.
"Fundamos Cloud Chamber para crear mundos aún por descubrir, las historias que llevan dentro y que llevan a límites que solo son posibles en los videojuegos. El equipo cree en la belleza y la fuerza de la diversidad, tanto en la composición de los integrantes como en la naturaleza de sus pensamiento. Somos creativos con mucha experiencia, incluyendo a los responsables de la idea principal y el avance de la saga BioShock"., citó Kelley Gilmore de Cloud Chamber.
Kelley Gilmore contará también con Ken Schachterse como gerente del estudio afincado en Montreal. Este último cuenta con una amplia experiencia en desarrollo, producción y tecnología. Este formó parte de Zynga en Toronto y fundó la desarrolladora Trapdoor, además de trabajar en compañías como Gameloft o Autodesk. Este además ejercerá como una figura de embajador de 2K Games en Canadá.
CONTENIDO RELACIONADO
El popular streamer rompe con una tradición de cuatro años para pasar la Nochevieja con su familia, marcando un punto de inflexión en su carrera
El legendario diseñador anuncia el regreso de la querida franquicia con una emotiva carta a los fans
La legendaria saga renacerá el 23 de octubre de 2025 con una versión moderna desarrollada por los maestros del género de lucha de Arc System Works
El esperado RPG de Square Enix llegará a ordenadores el 23 de enero de 2025 con importantes mejoras técnicas y un descuento de lanzamiento
El siguiente capítulo de la serie de carreras de Sonic ha sido revelado con un breve teaser protagonizado por Shadow the Hedgehog
Los creadores de Tales from the Borderlands y The Wolf Among Us presentan una nueva aventura interactiva con un reparto estelar