Muchas fueron las sorpresas que se dieron a lo largo del pasado E3 y, entre todas ellas, una de las que más llamaba la atención y emocionaba al público era el regreso de la saga Metro con Metro Exodus. Nada habíamos oído hasta su presentación del juego y ni siquiera desde 4A Games habían confirmado que se encontraban trabajando en algo de tal calibre. Ahora, este estudio explica los motivos de todo el secretismo.
Tal y como ha comentado el director creativo del juego, Andriy Prokhorov, en una entrevista con nuestros compañeros de Polygon, el motivo del silencio durante tanto tiempo no es otro que la desconfianza. Desde 4A Games reconocen al público que el propio estudio no quería hablar del juego al mundo porque ellos mismos no confiaban en que Metro Exodus lograra progresar en su desarrollo. "Hace tres años creíamos que este juego era casi imposible", explica Prokhorov, "[Glukhovsky, el escritor de las novelas] es muy pasional en persona y siempre intenta que vayamos más allá".
Tal y como comentan desde 4A Games, el propio responsable de las novelas, que ya había ayudado en el desarrollo de las anteriores entregas, sigue muy involucrado en Metro Exodus, retando al equipo tras el videojuego a ir más allá de las barreras técnicas para asegurarse de que la obra que llega al mercado hace honor a sus escritos. Habrá que esperar aún unos cuantos meses para disfrutar de la próxima entrega de Metro, pero con todo lo que conocemos por el momento es difícil no subirse al tren del hype. Os recordamos que el juego tiene prevista su salida en PC, PlayStation 4 y Xbox One en algún punto aún sin confirmar del próximo 2018.
https://areajugones.sport.es/2017/06/12/metro-exodus-desvela-algunos-detalles-de-su-historia-y-jugabilidad/
CONTENIDO RELACIONADO
El evento aspira a ser uno muy potente, aunque también incluirá algún título polémico que podría apuntar al fracaso
Forza Horizon 6 firma uno de los mejores estrenos del año en España, mientras Yoshi & the Mysterious Book mejora las cifras recientes de Nintendo Switch 2.
Jay Klaitz, actor de Lester en GTA , cree que Rockstar afronta un reto distinto al de entregas anteriores: sorprender y satirizar una realidad que hoy resulta más extrema que hace una década
Una nueva filtración apunta a regreso triunfal y despejaría muchas preocupaciones de los fans de Baldur's Gate 3
La legendaria plataforma de SNK suma el primer juego desarrollado para su nueva etapa, un movimiento que va más allá de la simple nostalgia
El nuevo modelo de reconstrucción de imagen para ray tracing llega con un 35% más de capacidad de cómputo y se podrá activar desde la app de NVIDIA sin tocar nada más
La marcha Kohedi Ikeda tras la marcha de Harada-San siembra dudas sobre el futuro de la franquicia
El título ha aparecido con el nombre de una nueva versión en el sistema de clasificación por edades europeo, la ESRB
PlayStation ha rebajado tanto el remake de Leon como la trilogía Resident Evil, aunque no todas las ediciones incluyen el contenido que muchos jugadores esperan
Blood Message ya se ha confirmado como una de las sorpresas que veremos en Summer Game Fest
Los últimos rumores chocan con el patrón que Nintendo ha seguido desde hace años
La Asamblea estatal ha aprobado el proyecto ‘Protect Our Games’, una propuesta que podría obligar a las compañías a avisar antes del cierre de servidores y garantizar algún tipo de acceso o compensación