A lo Resident Evil pero con un estilo inspirado en los cómics de los 80: no hagas ruido en este prometedor survival horror
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

A lo Resident Evil pero con un estilo inspirado en los cómics de los 80: no hagas ruido en este prometedor survival horror

Perspectiva isométrica, crafteo y mucho terror: así es I Hate This Place, que ya tiene fecha de lanzamiento.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Imagina un título con las perspectiva isométrica de los Resident Evil clásicos, también enmarcado dentro del género de los survival horror, pero con mucho crafteo, un estilo artístico inspirado en los cómics de los años 80 y enemigos que casi no pueden ver, pero sí escucharnos... esa mezcla te dará como resultado el juego llamado I Hate This Place, que acaba de anunciar su nueva fecha de lanzamiento para PC, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch. Ah, y lo puedes probar gratis.

Odio este lugar

I Hate This Place nos pone en la piel de Elena, que debe sobrevivir en un entorno hostil repleto de criaturas sobrenaturales que cazan a través del sonido... así que sí, habrá que tener mucho cuidado con eso de hacer ruido de más. Exploraremos bosques encantados, búnkeres repletos de enemigos, pueblos en ruinas... y aunque haya enfrentamientos, todo está enfocado en tratar de utilizar el silencio y el sigilo en nuestro favor, ya que ser detectados puede ser realmente peligroso.

El juego acaba de estrenar el tráiler que puedes ver aquí arriba, confirmando su fecha de lanzamiento para el próximo 29 de enero de 2026. La buena noticia es que podemos amenizar la espera con la demo gratuita que ya está disponible en Steam, y que permite que pruebes por ti mismo lo que ofrece esta curiosa experiencia de terror desarrollada por el estudio Rock Square Thunder y editado por Broken Mirror Games.

No hagas ruido

Como si de la saga de películas de Un lugar tranquilo se tratase, I Hate This Place basa su sistema jugable en el sonido, convirtiéndose en algo que el jugador debe dominar si quiere sobrevivir. Las criaturas que nos acechan apenas pueden ver a Elena, pero tienen muy buen oído, así que cada paso, disparo o acción que tengamos que realizar puede tener un efecto en ellos... y uno muy peligroso para nosotros.

Gracias a un sistema visual podemos saber qué cantidad de ruido estamos haciendo en I Hate This Place, por lo que todo se basa en tratar de hacer la menor cantidad de sonido siempre que se pueda... y, evidentemente, los escenarios estarán llenos de situaciones, puzzles y desafíos donde no habrá más remedio que alertar a algunos enemigos. Es uno de los survival horror más originales e interesantes que van a llegar el próximo año, ¿a ti qué te parece?

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Phil Spencer se retira de Xbox, Sarah Bond dimite y la nueva CEO promete "el regreso de Xbox"

La nueva CEO de Microsoft Gaming es Asha Sharma, que llega desde la división de IA de la compañía, mientras que Sarah Bond ha dimitido y Matt Booty asciende a director de contenido

PlayStation tomó medidas contra un proyecto fan de Bloodborne, aunque genera un montón de dudas por este motivo

La acción legal de PlayStation contra el proyecto fan ha generado inquietud en la comunidad

El futuro de God of War pasa por Egipto: una escena filtrada del código de Ragnarök desata la teoría más sólida hasta ahora

Un dataminer ha encontrado un detalle crucial oculto en el código de God of War: Ragnarök que apunta a Egipto para el futuro de la saga

Todo o nada para Ubisoft con su nuevo plan, confirmando dos nuevos Far Cry y varios Assassin's Creed en tres años

Yves Guillemot ha detallado cuál es el nuevo plan de Ubisoft de cara a los tres próximos años, tras un período complicado.

'No reemplazaremos el arte': Bethesda confirma que The Elder Scrolls VI no usará IA generativa y se posiciona en contra de ella

Todd Howard ha compartido la visión del estudio sobre el uso de la IA y sus posibles implicaciones para The Elder Scrolls VI

Ya conocemos los primeros 6 juegos que abandonarán PS Plus en marzo de 2026: últimas semanas para jugarlos

Estos seis juegos abandonarán PS Plus en marzo de 2026, y hay alguno que merece la pena.

De 30€ a 3€: PS Store derriba el precio de uno de los soulslikes más infravalorados de PS4 y PS5 (en su mejor versión)

Atención a esta oferta temporal de PS Store, que nos deja esta increíble oferta del 90% en PS4 y PS5.

Las polémicas declaraciones de Hermen Hulst, CEO de PlayStation, sobre el cierre de Bluepoint: ' Necesitamos evolucionar'

Están lloviendo críticas sobre los directivos de la compañía tras las noticia del cierre de Bluepoint: así es como Helmen Hurst, máximo responsable de PlayStation Studios, lo anunciaba dentro de la empresa

Pokémon Pokopia podría sorprender a todos con demo gratis: qué probabilidades hay de que ocurra

El nuevo juego de Pokémon en colaboración con Koei Tecmo podría sacarse un as oculto bajo la manga en forma de demo para Nintendo Switch 2

Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja dan la sorpresa y ya se pueden reservar en Nintendo Switch

Nintendo ha hecho oficial una filtración que ha surgido en las últimas horas en relación a Pokémon Rojo Fuego y Pokémon Verde Hoja

La demo de Denshattack! me ha volado la cabeza y todavía no entiendo cómo un juego de trenes puede ser tan adictivo

Este juego mezcla la estética de Jet Set Radio con mecánicas de Tony Hawk pero sobre raíles y el resultado es una de las propuestas más frescas y pulidas