Dentro del gran número de obras sobresalientes que nos obsequió el particular 2020, Hades es uno de los representantes más destacables. El título de Supergiant Games, autores de otros bombazos independientes como Transistor, Pyre y Bastion, maravilló a la industria entera luego de un par de años en Early Access, asentándose además como uno de los juegos más galardonados y exitosos del año. Sin embargo, su repercusión no lo ha llevado a trascender más allá de PC y Nintendo Switch, dejando a Xbox y PlayStation fuera de la ecuación.
Empero, de cara a la exhibición de ID@Xbox que se llevará a cabo esta semana, una serie de rumores comenzaron a surgir en las redes luego de que se avistase el arte conceptual del título en una de las imágenes publicitarias del evento, desembocando así en la consideración de que se anunciaría para las plataformas de Microsoft. Así, pues, llevando la contraria a los anhelos de los consumidores de la compañía, Glenn Gregory, jefe de marketing del programa de desarrolladores independientes de Xbox, hizo uso de su cuenta de Twitter para informar que se trató de un error y que, por lo tanto, Hades no hará acto de aparición este viernes.
Claro está, se trata de una desafortunada clarificación pues, en efecto, Hades es de los indies de mayor calidad de la actualidad. No obstante, los propietarios de Xbox aún tienen motivos suficientes para seguir con atención el desarrollo de la gala, siendo que esta contará con la participación de obras como S.T.A.L.K.E.R. 2, Second Extinction, The Ascent, The Wild at Heart, Voidtrain y Exo One.
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