2024 está siendo un año bastante bueno de lanzamientos de videojuegos, pero también está siendo un año bastante doloroso en cuanto a despidos se refiere. Cada mes prácticamente hemos vistos anuncios por parte de las desarrolladoras confirmando que han despedido a x% de su plantilla, siendo algo obviamente doloroso, sobre todo para aquellos trabajadores afectados. Los últimos fueron por parte de Xbox, siendo una auténtica pena. Pero el caso de Bungie vuelve a repetirse y digo esto, ya que en el mes de octubre del pasado año, se anunciaba una gran oleada de despidos dentro del estudio, lo que asustó a muchos sobre el futuro de Destiny 2.
Pero al parecer la cosa vuelve a repetirse casi un año después, donde el estudio acaba de volver a despedir a bastantes de sus empleados. Ya hemos visto que Destiny 2: The Final Scape ha sido todo un éxito, pero al parecer esto no ha sido suficiente como para evitar que el estudio vuelva con más despidos dentro de su plantilla. Así lo comunicaba el mismo Tom Warren a través de un tuit citando el anuncio por parte de Bungie. Estos mencionan que se ha despedido aproximadamente al 25% de la plantilla, esto equivale alrededor de 300 puestos en menos de un año del anterior, una locura. Así decía Pete Parsons:
"Esta mañana, comparto con todos ustedes algunos de los cambios más difíciles que hemos tenido que hacer como estudio. Debido a los crecientes costos de desarrollo y los cambios en la industria, así como a las condiciones económicas duraderas, ha quedado claro que necesitamos realizar cambios sustanciales en nuestra estructura de costos y centrar los esfuerzos de desarrollo completamente en Destiny y Marathon."
Continua diciendo lo siguiente: "Hoy es un día difícil y doloroso, especialmente para nuestros colegas que se van, quienes han hecho contribuciones importantes y valiosas a Bungie. Nuestro objetivo es apoyarlos con el máximo cuidado y respeto. Para todos los afectados por esta reducción de empleo, ofreceremos un generoso paquete de salida, que incluye severidad, bonificación y cobertura médica." Esto obviamente no dejan de ser malas noticias para el sector, pues vemos como cada vez son más los estudios que deciden despedir a sus empleados.
Además, el éxito de Destiny 2: The Final Scape parece ser que no ha sido suficiente, por lo que nos queda desearle lo mejor a todos los empleados despedidos.
CONTENIDO RELACIONADO
El proyecto está en fase extremadamente temprana mientras tanto Destiny 2 sigue vivo y Marathon sale en 2026
Yakuza 0 Director's Cut, Kiwami y Kiwami 2 llegan a PS5 y Xbox Series el 8 de diciembre con upgrades súper baratos
La inflación de las tarjetas RAM ha provocado que comprar una PlayStation 5 sea mucho más accesible para los consumidores
Hacerse con una copia del juego está resultando excesivamente complicado
Estas nuevas imágenes dejan claro que la nueva entrega de Rockstar Games superará todas las expectativas
El también director The Blood of Dawnwalker elogia a uno de los grandes juegos de 2025 en su feroz crítica contra el uso de la IA
Charlie Cox ha sido nominado en The Game Awards 2025 por su papel en Expedition 33, pero quiere que se reconozca a alguien más.
La comunidad gamer se ha volcado con él tras conocer su situación y raro es que su caso no llegue a oídos de Embark Studios
Las ventas iniciales de Call of Duty: Black Ops 7 y las de Battlefield 6 así lo avecinan.
¿Más abierto y menos lineal? Uno de los cinco detalles que se habrían filtrado consigue dividir a los fans
No te pierdas esta oportunidad única de hacerte con estos juegazos a precios rebajados
En oferta y por tiempo limitado: el precio más bajo que se ha visto por The Last of Us Parte II Remastered.