A Plague Tale: Innocence nos explica por qué las ratas son tan importantes
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

A Plague Tale: Innocence nos explica por qué las ratas son tan importantes

Pub:
Act:
0

Focus Home Interactive y Asobo Studios tienen entre manos una de las aventuras más esperadas por los jugadores, A Plague Tale: Innocence. Conociendo el interés de la comunidad por el videojuego, cada cierto tiempo liberan pequeños extractos de información para contentar a la comunidad. Hace pocos días, pudimos disfrutar de una nueva batería de imágenes con las que nos deleitamos gracias al trabajado apartado artístico que parece presentará el juego.

Hoy, a través del foro de Focus HomeKevin Choteau (director del juego) ha querido hablar sobre el elemento que indirectamente será protagonista de toda la trama: las ratas. Es cierto que los hermanos Amicia y Hugo son los protagonistas que controlarán los jugadores a través de los distintos escenarios de la Francia medieval, pero el mayor enemigo -Santa Inquisición aparte- que se encontrarán en su historia de superación y supervivencia serán estos violentos roedores.

A Plague Tale Innocence rats

"Las ratas surgieron de nuestra voluntad de contar una historia sobre dos niños que se enfrentan a la crueldad del mundo. Buscamos un escenario que ofreciera el mejor marco y contexto posibles para una historia sobre la fragilidad y la inocencia", comenta el director. Al mismo tiempo que señala que "la Edad Media (1348) era perfecta para lo que buscábamos. Es la época de la Peste Negra, de la Guerra de los Cien Años, de la Inquisición, de los "routiers" (soldados mercenarios que aterrorizaron la campiña francesa) y de otros acontecimientos oscuros".

Todos sabemos que estos roedores son un poco peligrosos, en el sentido de que son portadores de muchas enfermedades e incluso en algunas ocasiones pueden atacar con violencia al sentirse amenazados. Un sentimiento que esperan hacer llegar a los jugadores en A Plague Tale: Innocence, "las ratas provocan miedos comunes y viejos, se esconden en la oscuridad y se mueven en hordas masivas. Es la cantidad lo que hace que la amenaza sea tangible".

https://areajugones.sport.es/2018/07/24/a-plague-tale-innocence-mostrara-hasta-5-000-ratas-en-pantalla/

Tal es la importancia que le quieren otorgar a este enemigo, el cual podríamos decir que se trata de la principal amenaza del juego, que contará con un primer encuentro que los jugadores no podrán olvidar. "Lentamente las introduciremos, iremos construyendo una leyenda a su alrededor y haremos que el primer encuentro sea aún más memorable. Hemos trabajado mucho en la puesta en escena, y en la dirección de esta escena a lo largo del proceso de desarrollo, para marcar fuertemente a los jugadores con ella".

A lo largo del camino que nos propondrá A Plague Tale: Innocence iremos desarrollando estrategias que nos permitirán no solo esquivar a estas mortíferas asesinas, sino que las usaremos en nuestro favor para sortear a otro tipo de amenazas. Os recordamos que el juego todavía no cuenta con fecha de lanzamiento, pero está previsto para PlayStation 4, Xbox One y PC en algún momento de 2019.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

Este juego de PS Plus desaparece en mayo y deberías jugarlo ya antes de que sea tarde

Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones

Un año después, GTA VI vuelve a sorprender: este detalle del tráiler ha pasado desapercibido hasta ahora

Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar

Interpretar a Joel en The Last of Us está bien, pero crear tu propio The Last of Us es mejor: Troy Baker tiene claro su futuro

Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.

Razer supera el umbral imposible con la nueva Atlas Pro y presenta la alfombrilla de cristal más fina del mundo

La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original

Últimas horas para hacerse con uno de los mejores roguelikes de PS Store por sólo 3,74€ (y menos si eres suscriptor de PS Plus)

PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.

Diablo IV: Lord of Hatred sorprende en Metacritic y la crítica deja claro que Blizzard ha hecho los deberes

La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril

Es oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios de forma inmediata y acaba con los lanzamientos Día 1 de Call of Duty

Se veía venir y no ha tardado en hacerse oficial: Xbox Game Pass reduce sus precios y ajusta sus planes.

Ubisoft se deshace del modo multijugador en Assassin's Creed Black Flag Resynced y también descarta su DLC

El remake de la entrega protagonizada por Edward Kenway presentará cambios importantes

Buenas noticias para los jugadores de Nintendo Switch 2: el primer juego de Splatoon para la consola, Raiders, confirma lanzamiento

Se confirma la fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders para Nintendo Switch 2, el primer juego de la saga en la nueva consola.

Chris Avellone, fundador de Obsidian: "Bethesda no es capaz de remasterizar Fallout: New Vegas"

Aunque se ha rumoreado mucho una nueva versión del clásico RPG, el exdirectivo de Obsidian cree que no está en desarrollo

Todos los juegos de PS Plus Extra que abandonarán el servicio en mayo de 2026

Control es uno de los títulos más importantes que dejarán el servicio en aproximadamente un mes