¿Sois muy fans de las películas de terror? Lo mío es para estudiar, porque me encanta ver películas de este género, pero luego con los videojuegos lo paso muy mal. Tal vez sea por el tema de la inmersión y todo ese rollo. Cuando veo una película siempre pienso en los efectos que hay detrás y me empiezo a reír sin parar, y seguramente esto me pase cuando vea Hatching.
Por si no la conocéis, Hatching es una de las últimas películas de terror que han salido. Todavía no la he visto y tampoco sabría deciros de qué va, así que manda huevos la cosa. Lo siento, tenía que hacer el chiste malo porque si no, no sería yo. Ya os he desvelado el tema principal: un huevo que esconde una criatura terrorífica en su interior. Y este mismo tema se ha trasladado a un nuevo videojuego.
¿Vosotros le vais a dar una oportunidad a este juego? Yo creo que me lo voy a instalar en el PC, así que deseadme suerte para que no me quede muerta en la silla.
CONTENIDO RELACIONADO
Según Nick Apostolides, Capcom quiere seguir expandiendo el arco narrativo de Leon Kennedy
Un curioso detalle narrativo que demuestra hasta qué punto el estudio pensó cada elemento del juego
Sale a la luz una nueva filtración que desvelaría parte de los planes de la compañía para expandir la saga de Bethesda
La tienda de juguetes ha listado una figura de acción basada en la servoarmadura de dicho título
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre
Until Dawn Remake recibió críticas mixtas con un 70 en Metacritic y Ballistic Moon no llegó a trabajar en ningún otro proyecto