Rockstar fue fundada hace ya algunas décadas por los hermanos Houser, pero Dan Houser decidió irse de su compañía. Un año después de su marcha, confirmó la apertura de un nuevo estudio llamado Absurd Ventures. No obstante, no habló del desarrollo de ningún proyecto, como era lógico, ya que en ese momento sólo existirían ideas y no proyectos consolidados como tal. Pero ya ha pasado tiempo desde entonces y se filtraron dos nuevos juegos.
Se dieron a conocer esos juegos a través de que Absurd Ventures registró las marcas de esos títulos, aunque no era seguro que fuesen videojuegos. Pero en la misma semana, Dan Houser y su equipo han decidido hacer oficiales los dos proyectos, siendo estos A Better Paradise y American Caper. Por si fuese poco, han compartido varios detalles y de qué van, en definitiva, esas obras. Os lo cuento todo a continuación.
Han sido los compañeros de Comic Book los que se han hecho eco de la publicación oficial en Twitter del estudio donde hablan de los juegos y comparten las webs oficiales de los mismos.
¿Qué os parecen las ideas? Parece que está claro que tienen poco que ver con GTA en cuanto a jugabilidad, pero sabiendo quiénes lo están desarrollando, todo apunta a que tendremos un muy buen guion y una buena trama.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra