Después de casi un año sin tener noticias de ABZÛ, por fin hoy 505 Games nos han anunciado la fecha de lanzamiento del título desarrollado por el estudio independiente Giant Squid que nos sumergirá en una aventura en las profundidades del mar donde deberemos explorar los misterios y las maravillas del océano, mientras el distintivo estilo artístico ofrece bellos entornos del océano junto a una narrativa emocional profunda. Como un “buzo”, descubriremos la verdadera conexión con el océano, conforme el mundo que nos rodea nos vaya descubriendo sus secretos.
El desarrollo de ABZÛ empezó en el año 2014, y fue mostrado por primera vez en la conferencia de Sony del E3 de ese mismo año y su belleza artística dejó impresionados a todos los que vieron el teaser tráiler.
Para poder disfrutar de esta aventura como buzo tan sólo tendremos que esperar al próximo 2 de agosto, día en que llegará a PlayStation Network y Steam.
CONTENIDO RELACIONADO
Si pierdes la ocasión de hacerte con este juegazo, el mercado de segunda mano te lo recordará durante mucho tiempo
El análisis de Digital Foundry dispara la polémica sobre la optimización del juego
Alguien ha soltado un tráiler antes de tiempo y... aquí está la nueva expansión de JCC Pokémon Pocket.
Tormented Souls 2 eleva la tensión con nueva jugabilidad y una atmósfera perturbadora
Una sorpresa que muchos jugadores pasaron por alto... ahora Metal Gear Solid Delta sorprende para bien.
Si pensabas que ciertos títulos ya están descatalogados, quizá te lleves una grata sorpresa
La experiencia portátil es frustrante, pero en la TV el juego logra rendir mejor de lo esperado
La comunidad de la franquicia metroidvania en 2D tendrá que esperar para disfrutar de la nueva entrega
Supermassive Games nos regala trece impactantes minutos de un prólogo que te va a dejar loco
El juego promete combates espectaculares… pero también un peso considerable en tu SSD
Si te gustan las historias, tomar decisiones y The Walking Dead, esta oferta es irrepetible.
El proceso de desarrollo se está llevando a cabo por trabajadores de los remakes de Resident Evil 2 y 4