Activision asegura que Sekiro: Shadows Die Twice ha superado sus expectativas
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Pese al reto que suponen, desde FromSoftware están consiguiendo que cada vez más jugadores se sumen a probar sus trabajos. Esto es algo que pudo intuirse de forma inicial con Sekiro: Shadows Die Twice, el cual logró vender más de 2 millones de copias durante sus primeros 10 días en el mercado. Ahora, y realmente sin excesiva sorpresa, Activision ha confirmado que el título en cuestión ha logrado superar todas las expectativas comerciales que tenían depositadas en él.

Así lo mencionaba Coddy Johnson, presidente de Activision, en el informe financiero con respecto al primer trimestre del año (vía Twinfinite):

"El Q1 también experimentó el muy exitoso lanzamiento de Sekiro: Shadows Die Twice, resultado del acercamiento de Activision a la hora de seleccionar a compañeros profesionales con desarrolladores de alto nivel para sacar ventaja de nuestras capacidades de distribución y marketing. [...] No podríamos estar más satisfechos con la colaboración, ejecución y respuesta con respecto al título de FromSoftware, aclamado por la crítica, desde todo tipo de comunidades de videojuegos". Como es lógico, todas estas palabras de 'afecto' se deben a que la obra acabó por acumular unos resultados que fueron más allá de las predicciones realizadas inicialmente desde la propia Activision.

https://areajugones.sport.es/2019/04/23/sekiro-shadows-die-twice-logra-un-mejor-estreno-que-dark-souls-iii-en-el-formato-digital/

En otros grandes éxitos de Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos que este superó ampliamente el estreno digital de Dark Souls III, un hecho que podéis comprobar en el artículo compartido. Por otro lado, a finales del presente mes de mayo se publicará oficialmente el manga basado en el videojuego, sobre el cual podéis leer más desde este enlace.

La obra de FromSoftware puede encontrarse en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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