Activision Blizzard tiene múltiples IPs nuevas en desarrollo
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Activision Blizzard tiene múltiples IPs nuevas en desarrollo

Además, continuarán profundizando en sus propiedades intelectuales ya asentadas

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No caben dudas en que Activision Blizzard es de las más grandes conjunciones de la industria. El conglomerado que representan supone uno de los nombres de mayor dimensión dentro del medio interactivo, y tanto las propiedades intelectuales a su disposición como sus resultados financieros y su longevidad son fiel prueba de ello. Por lo tanto, la compañía pretende continuar explotando esas franquicias que han hecho que su identidad se mantenga entre las líderes del videojuego, sin embargo, también pretenden explorar nuevos horizontes.

Y es que, como reporta Twinfinite, tras la reciente publicación de sus últimos resultados financieros, han desvelado que tienen múltiples IPs inéditas en desarrollo. Acorde a lo planteado, estos "proyectos de nuevas IPs" están distribuidos a lo largo de sus diversas filiales, lo que incluiría a Activision, a Blizzard y a King -responsables de Candy Crush- por separado, no obstante, aseguran que mantienen un listón muy altos para la aprobación de tales ideas, lo que significa que no proveerán información al respecto en las proximidades y que, directamente, muchas no lograrán materializarse.

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Asimismo, Rob Kostich, presidente de Activision, indicó: "Cuando observas nuestra librería de IPs, creemos que hay muchas IPs que los fanáticos van a querer experimentar de nuevo, así que a ellos les digo "manténganse atentos a futuros anuncios". Pero, más allá de solo remasters, también hay muchas oportunidades para innovar y pensar en nuevo contenido para esas IPs. Entonces, a medida que pensamos en ello, vemos oportunidades que crecerán con el tiempo dentro de nuestros negocios en Activision basándonos en nuestra serie de IPs".

Aun así, insistimos, todavía desconocemos de qué se tratan estos proyectos de Activision Blizzard, los cuales, según lo que se perfila, se mantendrán como un enigma durante los meses venideros.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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