Activision ha ayudado a que Sekiro: Shadows Die Twice sea más accesible
Últimas fichas
Últimas noticias

Activision ha ayudado a que Sekiro: Shadows Die Twice sea más accesible

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

A medida que avanza el tiempo, descubrimos más información sobre Sekiro: Shadows Die Twice, la nueva obra de FromSoftware, pero también más diferencias respecto a la fórmula Soulsborne, misma que enalteció el nombre de la desarrolladora. Y es que, por ejemplo, hemos descubierto diferentes aspectos como que no contará con modo multijugador, que no se trata de una evolución de dicha filosofía y, además, favorecerá el gusto de los jugadores, por lo que su separación respecto a las aventuras previas se hace cada vez más notoria.

Aunado a ello, gracias a una entrevista concedida a Eurogamer, Hidetaka Miyazaki, principal mentalidad tras el universo Souls y Bloodborne, enfatizó la división entre ambas obras al recordar su filiación con Activision para su distribución. En tal sentido, comentó que Sekiro explica sus mecánicas mucho mejor al jugador y que, para lograrlo, el apoyo de la editora ha sido "muy necesario".

https://areajugones.sport.es/2018/06/12/fromsoftware-explica-por-que-se-asociaron-con-activision-para-sekiro/

"También depende de ese nivel de confort y jugabilidad que viene con el resto del juego. Estas cosas, generalmente, no son nuestro fuerte, pero sí necesitamos algo de ayuda, y Activision está dándonos eso. Una de las razones por las que estamos trabajando con Activision es que aprecian nuestra visión creativa con alta estima. FromSoftware tiene el control editorial y directivo del juego y su contenido; después de presionar el botón de inicio, todo corresponde al equipo de From", defendió.

"Dicho eso, sí que necesitamos ayuda con ciertas cosas y estamos recibiendo consejos de Activision, mas ellos respetan al 100% nuestra visión y no quieren involucrarse con esa base de fanáticos y esa base mecánica conceptual", adversó. Luego, añadió: "En esta ocasión, es una historia centrada en los personajes, y no en su argumento. El jugador no será llevado por un camino lineal ni recibirá la historia a cucharadas por muchas, muchas cinemáticas ni nada de eso. Ese aspecto de los juegos de FS anteriores, de gradualmente tomar las piezas de una historia fragmentada y construir esas capas, erigiendo esa profundidad, descubriendo las cosas por ti mismo, aún se mantienen prácticamente intactas en este juego".

https://areajugones.sport.es/2018/06/14/fromsoftware-revela-multiples-detalles-sobre-sekiro-shadows-die-twice/

Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, saldrá a la venta en 2019 para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si quieres ganar más partidas en Fortnite Capítulo 7, estos son los 5 lugares del mapa donde debes caer

No caigas al azar: la nueva temporada de Fortnite cambia las reglas y estos son los mejores sitios donde coger buen loot sin arriesgarte demasiado

Nueva y espectacular edición limitada de DualSense para PS5: inspirada en Genshin Impact, ya tiene fecha de llegada (y reserva)

Sony va a lanzar esta edición limitada del DualSense de PS5 en colaboración HoYoverse, creadores de Genshin Impact.

Half-Life 3: El nuevo rumor que apunta a un anuncio para el próximo 11 de diciembre

El filtrador menciona numerosos detalles muy interesantes acerca de cómo funcionará la física en el juego

Si quieres sacar provecho de Nintendo Switch 2 y una de sus nuevas funciones, prueba gratis este juego

Ya se puede probar gratis el juego que mejor utiliza una nueva función de Nintendo Switch 2.

Esta es toda la historia y cronología de Kingdom Hearts paso a paso para que no te vuelvas loco

La historia más emotiva y rocambolesca jamás contada para que la entiendas paso a paso sin volverte loco

Este es el juego en oferta del día 2 del Calendario de Adviento de GAME

Se trata de un juego que ha salido este mismo año, hace apenas unos meses

Red Dead Redemption ya tiene actualización gratuita de PS5 y está incluido en PS Plus Extra sin coste adicional

La versión nativa de PS5 pesa solo 9.73GB trae mejoras sobre la retrocompatibilidad y más añadidos interesantes

Hideo Kojima ha desvelado que no podría vivir sin estos 10 objetos: las 7 tazas de café diarias son lo de menos

El extravagante Hideo Kojima, creador de Metal Gear y Death Sranding, también usa objetos extravagantes.

PS Plus diciembre 2025: ya disponibles para descargar y jugar gratis los nuevos juegos mensuales

La nueva línea de títulos gratis encabezada por LEGO Horizon Adventures ya está disponible

La estatua misteriosa de los TGA ya tumbó las teorías de Diablo 4 y God of War, y nadie sabe qué demonios es

Geoff Keighley publicó coordenadas de una escultura terrorífica en el Mojave que brilla rojo por la noche

Storage Hunter Simulator te deja montar tu imperio de subastas de trasteros ¿Quién da más?

El simulador inspirado en Storage Wars ya está en Early Access en Steam con pujas por trasteros abandonados, vendes lo que encuentras y montas tu red de casas de empeños

Call of Duty Mobile se cruza con Street Fighter y nadie se esperaba esta locura de crossover

Ryu, Chun-Li, Akuma y Cammy llegan como operadores el 11 de diciembre las armas temáticas se desbloquean el 13 de diciembre