Fortnite y PUBG, los dos grandes miembros del género battle royale, han logrado dar vida a un fenómeno de alcance mundial en tiempo récord. Como es lógico, que los jugadores pasen más tiempo en ambos lanzamientos implica que no lo hagan tanto en otros. Una de las compañías que se ha visto afectada ligeramente por el impacto de ambas obras ha sido Activision, la cual ha reconocido la fuerte presencia de los títulos en el mercado de la industria.
Dennis Durkin, de Activision, concedió recientemente unas palabras al medio VentureBeat en las que destacaba cómo Fortnite y PUBG habían logrado impactar en los resultados a corto plazo de sus obras. Sin embargo, esto no es algo que preocupe realmente a la compañía: "Hemos recibido cierto impacto a corto plazo dado el género battle royale, pero seguimos rindiendo a registros de récord. Tenemos uno de los abanicos más amplios y variados en cuanto a franquicias, géneros, plataformas y modelos de negocio. Además, seguimos innovando para con las franquicias ya existentes".
De todo rival siempre se puede aprender y esa es una idea que en Activision parecen tener muy clara. De ahí que el señor Durkin considere que el género battle royale puede acabar siendo una gran influencia para sus propias apuestas de futuro: "Battle royale está demostrando que los títulos catalogados principalmente como shooters pueden rendir en dispositivos móviles tanto en territorio occidental como oriental. Eso es algo muy alentador que podemos utilizar cuando pensemos en nuestras oportunidades de futuro con respecto a los móviles así como nuestras oportunidades de crecimiento en general".
No parece mera casualidad que las palabras del señor Durkin se encuentren tan en línea con las proporcionadas durante el día de ayer por Coddy Johnson, uno de los miembros más destacados de la misma Activision. Los elogios al género y sus máximos referentes se suceden de forma constante desde la compañía, y ello podría hacernos pensar en un futuro por el que Activision optara de igual manera por ofrecer una apuesta basada en el género battle royale.
En útimo lugar reafirmaremos las palabas de Dennis Durkin al mencionar que sus registros son de récord, pues en sus últimos resultados financieros observamos una mejoría con respecto a lo conseguido durante el mismo período de tiempo en el pasado 2017. Para más información, la encontraréis en el artículo compartido.
https://areajugones.sport.es/2018/05/05/activision-blizzard-logra-mejores-resultados-este-ano-que-el-q1-de-2017/
CONTENIDO RELACIONADO
El director ya tiene decidido el título pero no lo revela: especulamos sobre el nombre y las zonas que incluirá
Moon Beast Productions presenta un ARPG isométrico con mundo destructible, combate basado en habilidad y construcción
El nuevo vídeo revela detalles sobre Kliff, las cinco regiones de Pywel y el combate contra amenazas del Abismo
La versión de 2013 se renombrará y los propietarios actuales recibirán acceso gratuito a la nueva versión mejorada
Lleva tu propio KFC hasta lo más alto de tu carrera empresarial
Una filtración interna destapa el profundo rechazo del equipo de desarrollo hacia este nuevo Assassin’s Creed
Muy pocos lo han jugado, pero es uno de los títulos más atractivos que he catado en los últimos años
El equipo detrás de la obra despejan las dudas sobre si su proyecto es AAA, AA o indie
Puedes probar ya su demo, pero el motivo no es lo divertida que pueda ser
No ha sido una orden directa de Nintendo, pero sus normas han llevado al estudio a cambiar contenido para evitar problemas en la eShop
En total, 33 juegos salen durante el mes de febrero para todas las consolas actuales
Un nuevo rumor habla de que Rockstar va a soltar otra bomba durante el próximo mes de febrero