Al productor de Pokkén Tournament le gustaría crear una secuela
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Al productor de Pokkén Tournament le gustaría crear una secuela

Aun así, Katsuhiro Harada, también responsable de la franquicia Tekken, asegura que su materialización no depende de él

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Pokémon es una de las franquicias más dinámicas y polivalentes de la industria del entretenimiento. A lo largo de múltiples medios, géneros y enfoques, se trata de uno de los iconos más representativos de la digitalidad, teniendo una inconmensurable cantidad de productos bajo su estela. Entre tales, Pokkén Tournament, el título de combate creado por Bandai Namco, fue uno de los más particulares en lo que a la serie de videojuegos se refiere, especialmente porque ofrecía una aproximación inédita a los combates tradicionales al estilo JRPG debido a la influencia de Katsuhiro Harada, principal responsable tras Tekken.

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1353346398352117771

Por otra parte, ha sido el mismo Harada quien, a través de su cuenta de Twitter, ha comentado sobre la posibilidad de crear una secuela para el afable título de pelea, respondiendo ante la duda de un usuario que planteaba si estaba dispuesto a desarrollar un segundo juego si tenía la oportunidad. "Tenemos una buena relación con Nintendo y Pokemon Co., Ltd., y POKKÉN ha tenido una gran recepción, así que me gustaría hacerlo de nuevo. Sin embargo, no se trata de lo que nosotros decidamos, sino de lo que ellos decidan", explicó.

Por lo tanto, la decisión de ver un segundo Pokkén Tournament no recae sobre las manos del creativo nipón y su equipo puesto que, en cambio, depende de la dupla de compañías. Aun así, el hecho de mostrarse afín a la idea de un sucesor es un primer paso sumamente relevante, por lo que estaremos atentos a los próximos anuncios de las empresas para conocer si, eventualmente, el título recibirá un sucesor.

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Pokkén Tournament

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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