PlayStation 4 se ha convertido en una consola muy peculiar para la compañía japonesa. No solo han conseguido gracias a esta volver a dominar con firmeza el sector, sino que también han dado con la forma de hacer de su ecosistema de videojuegos uno mucho más inclusivo. Esto es algo que se ha logrado en particular con franquicias como The Last of Us o Horizon, las cuales cuentan con unos rostros femeninos que han tenido un gran impacto en la demografía de jugadores de la compañía.
Así expresaba recientemente Jim Ryan cómo el hecho de contar con personajes como Aloy, Ellie o incluso la sorprendente figura de Abby han ayudado a que su base de jugadores cuente con una mayor presencia de mujeres (vía GamesIndustry):
"Mucho del trabajo que hemos realizado con protagonistas femeninas en el mundo de los videojuegos ha tenido un claro impacto, y ha resultado en un incremento de la presencia de la demografía femenina en la comunidad PlayStation. Lógicamente también es importante la geografía; la generación de PS4 nos vio dar grandes pasos adelante en Alemania y Oriente Medio, y creo que aún podemos ir a más en ambas regiones. También creo que, de igual forma, Asia - fuera de Japón - tiene mucho potencial para nosotros, como también lo tiene Latinoamérica".
Por otro lado, a pesar de lo positivo de sus comentarios, el señor Ryan apunta que cree que latinoamérica será el territorio más complejo de abordar para ello. Esto lo atribuye a aspectos como la divisa, los impuestos y una compleja situación geopolítica en muchos de los países que componen el conjunto. Aun así, el CEO muestra que no tienen intención de tirar la toalla, pues siguen viendo oportunidades que vale la pena explorar.
De tal manera, tras estas palabras solo queda una pregunta por hacerse: ¿veremos a PlayStation registrar aún más personajes como las protagonistas de The Last of Us o Horizon? Por el momento deberemos esperar, pero no cabe duda en que los resultados obtenidos invitan a la marca a seguir explorando una mayor diversidad de rostros.
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