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Análisis Concord - La apuesta de Sony para encajar en los hero shooter
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Análisis Concord - La apuesta de Sony para encajar en los hero shooter

¿Merece la pena el nuevo hero-shooter de Sony? Esto es todo lo que nos ha ofrecido la apuesta de Firewalk Studios

Publicado:
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Portada de Concord
  • Plataformas: PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 23/08/2024
  • Desarrollador: Firewalk Studios
  • Género: FPS | Multijugador
  • Multijugador:

Tal y como han comentado los propios desarrolladores recientemente, Concord llevaba en desarrollo desde hace ocho años, un tiempo cuanto menos significativo para realizar un hero-shooter de este tipo. En cualquier caso, hoy mismo se lanza la nueva obra de Firewalk Studios con el sello de Sony a sus espaldas. Con estas pretensiones podríamos pensar que estamos ante un juego que, cuanto menos, debería llamar la atención, ya que se presenta como una audaz apuesta para reinventar el género de los shooters en primera persona.

En un panorama dominado por gigantes como Overwatch, Valorant y Apex Legends, ¿podrá este título destacar y ofrecer algo verdaderamente fresco? A continuación, desglosamos todo lo que necesitas saber sobre esta innovadora propuesta a la que hemos podido estar dándole caña desde hace unos días.

¿Que es Concord y por qué debería interesarte?

Concord es una nueva propuesta de hero-shooter que bebe mucho de otros títulos que se encuentran bien asentados en el mercado. Un título que quiere destacar y sorprender bajo algunas premisas que intentan diferenciarse en algunos aspectos de los pioneros del género. En cualquier caso y a grandes rasgos, tenemos un nuevo PvP de 5vs5 donde cada equipo podrá controlar alguno de los 16 personajes disponibles, eso sí, cada uno con sus propias características y diferencias para hacer un combate más frenético y estratégico.

Análisis Concord - La apuesta de Sony para encajar en los hero shooter

Si lo que te molan son los hero-shooter de este tipo, Concord no creo que te defraude, ya que sus partidas son dinámicas y rápidas en los distintos modos de juego, aunque no hay demasiados todavía. Pero a lo que vamos, aquí cada héroe contará con sus propias habilidades, dos o tres que se irán recargando conforme la usemos y tendremos algunos puntos en el mapeado para restablecer vida. Como ya te digo, si te molan este tipo de juego Concord puede llamar tu atención, aunque su propuesta no es gratuita como si ofrece algunos títulos de la competencia, por lo que esto ya quedará a tu elección.

Un festín audiovisual

Desarrollado con el potente Unreal Engine 5, Concord desborda calidad gráfica. Los modelos de personajes están increíblemente detallados y la iluminación realza cada rincón del juego, ofreciendo una atmósfera envolvente y vibrante. Cada mapa está diseñado con un esmero visual que contribuye a una experiencia inmersiva, aunque algunos jugadores podrían encontrar que la abundancia de detalles puede ser un poco distrayente en medio de la acción.

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La calidad del audio direccional merece una mención especial. En lugar de depender de un radar, el sonido te guía, convirtiéndose en una herramienta crucial en el combate. Esta característica, combinada con una interfaz de usuario intuitiva, asegura que siempre tengas acceso a la información necesaria, manteniendo la intensidad del juego sin sacrificar la claridad. Aunque tampoco esperes grandes melodías porque este tema me ha resultado bastante flojo, pero lo positivo sí que se lo lleva el doblaje al español que es un punto añadido bastante bueno.

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En términos de rendimiento, el juego funciona bien tanto en PC como en PS5. En PC, con configuraciones adecuadas, puedes esperar una experiencia fluida con buenos gráficos y tiempos de carga rápidos. En PS5, el juego aprovecha las capacidades de la consola para ofrecer gráficos atractivos y una experiencia de juego sin problemas. En compatibles también tenemos una buena optimización, teniendo la posibilidad de usar DLSS 3 de NVIDIA y Frame Generation si eres un afortunado poseedor de una serie 4000, eso sí, además también tendremos NVIDIA DLAA junto a NVIDIA Reflex que nos permitirá reducir la latencia. Por otro lado, si estás haciendo uso de hardware AMD podrás disfrutar tranquilamente con el AMD FSR.

Más allá de la acción

Concord no se limita a ser otro shooter frenético; ofrece una profunda capa de estrategia. Con 16 personajes repartidos en roles distintivos como Haunt, Breacher, Warden, Ranger, Tactician y Anchor, el juego promueve una planificación meticulosa y una construcción de equipos dinámica. Cada rol aporta habilidades únicas, permitiendo a los jugadores experimentar diversas tácticas y enfoques en cada partida.

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Una de las innovaciones más destacadas es el Crew Builder. Este sistema permite a los jugadores armar sus equipos antes de cada ronda, seleccionando bonificaciones específicas basadas en los personajes elegidos. Es una mecánica que recuerda a los juegos de cartas, añadiendo una dimensión estratégica adicional que puede hacer cada partida única y emocionante. Aunque, por otro lado, la pantalla de selección de personajes ofrece un tiempo limitado para elegir, lo que puede ser un desafío para los jugadores menos experimentados o nuevos. Esta limitación parece estar orientada a jugadores veteranos que ya están familiarizados con el juego, creando una barrera para aquellos que están intentando adaptarse o aprender.

Si nos vamos a los modos de juego realmente contamos con bastante variedad con tres estilos claramente diferenciados entre Refriega, Invasión y Rivalidad. Dentro de cada uno de estos podremos encontrar varios modos que son:

  • Control de Area: el tipico de capturar bases y mantenerlas para puntuar
  • Cargamento: otro viejo conocido de mantener la carga y defenderla del otro equipo
  • Enfrentamiento: muy parecido a control de area, capturar y mantener una zona
  • Aniquilación: cada equipo a darse de leches contra el otro, el que más mata gana
  • Caza de trofeos: matas a un enemigo y le robas la tarjeta para sumar puntos
  • Buscar la señal: parecido a la otros de capturar pero siguiendo señales

Estos modos ofrecen variedad y mantienen el interés al presentar distintos desafíos y estilos de juego. Aunque estos modos son bien conocidos y proporcionan una experiencia familiar para los jugadores de shooters, la falta de modos únicos e innovadores limita el atractivo del juego. La ausencia de modos originales que diferencien al juego de otros títulos similares puede hacer que el juego se sienta menos distintivo y más genérico.

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Por otro lado, el juego también incluye modos de entrenamiento y pruebas adicionales para un judador que permiten perfeccionar sus habilidades sin la presión de las partidas competitivas en solitario. Estos elementos son una excelente adición para quienes buscan mejorar su rendimiento o simplemente experimentar el contenido de manera relajada.

Narrativa en movimiento

Concord también se distingue por su enfoque en la narrativa. A diferencia de otros juegos de servicio en vivo que luchan por mantener el interés con historias estáticas, este título ofrece planificadores semanales que enriquecen la trama y desarrollan el universo del juego. Esta estrategia no solo mantiene el contenido fresco, sino que incentiva a volver regularmente para descubrir nuevos detalles y capítulos.

La Guía Galáctica proporciona una enciclopedia en juego que desbloquea información adicional sobre personajes y planetas, ofreciendo una manera divertida de explorar el lore. Aunque el estilo del juego tiene una influencia notable de los Guardianes de la Galaxia, con su tono humorístico y extravagante, agrega un toque único a la experiencia.

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Uno de los aspectos iniciales que encontraremos al comenzar una partida es la animación del 'héroe' que ocurre al inicio. Aunque este breve momento sirve como una introducción al juego, su impacto es limitado, y rápidamente se desvanece en la acción del juego. En comparación con juegos como Overwatch, que ofrecen una animación final destacada con la que se celebra el desempeño de los jugadores, la ausencia de una animación conclusiva notable puede hacer que el final de la partida resulte menos memorable.

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La falta de recompensas personalizables o animaciones especiales al final de cada partida también afecta el sentido de logro de los jugadores. Sin un "Jugador de la Partida" o una celebración visual significativa, la experiencia puede sentirse menos gratificante, especialmente para aquellos que valoran el reconocimiento y la personalización de su desempeño. Aunque también tenemos el Tablón de trabajos donde podremos ir consiguiendo algunas recompensas si cumplimos algunas peticiones que nos dirán durante las partidas.

Personalización y contenido extra

La personalización es clave en Concord, con una amplia gama de cosméticos desbloqueables que siempre motiva a conseguir, ya que la variedad y cantidad de opciones ofrecen una forma significativa de personalizar la experiencia de juego. Cada personaje presenta un diseño único y una amplia gama de opciones para personalizar su apariencia, así como la posibilidad de equipar distintos objetos que proporcionan ventajas específicas.

A medida que se avanza en el juego, se puede desbloquear un editor de personajes para mayor personalización. Los jugadores cuentan con un arma principal y una habilidad secundaria que, en situaciones clave, pueden cambiar el desarrollo de la partida. Esta habilidad tiene un número limitado de usos y necesita ser recargada mediante un sistema llamado habiliciclo, que puede ser activado por tiempo o por el daño infligido o recibido. Además, un equipo bien equilibrado proporciona bonificaciones a todos sus integrantes.

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Eso sí, en términos de personalización y recompensas, el juego se queda atrás en comparación con otros títulos como Apex Legends. Mientras que otros juegos ofrecen tarjetas de jugador, cosméticos únicos y recompensas visuales que permiten a los jugadores expresar su individualidad, el juego actual parece centrarse en recompensas más básicas.

Conclusión

Concord se presenta como una oferta emocionante y potencialmente revolucionaria en el género de los shooters en primera persona. Con su impresionante calidad gráfica, mecánicas de juego profundas y un enfoque fresco en la narrativa, el juego tiene mucho que ofrecer a los entusiastas del género. Sin embargo, el precio podría ser un obstáculo, especialmente en un mercado donde muchos juegos exitosos adoptan modelos gratuitos o de monetización más accesibles. Eso si, si apuestas por hacerte con el debes saber que todo el contenido post-lanzamiento en forma de mapas, modos de juego y personajes será gratutio.

El éxito de Concord dependerá de su capacidad para atraer y mantener a una base de jugadores comprometida. Si logra superar los desafíos iniciales y construir una comunidad activa, tiene el potencial de convertirse en un referente en el género. En resumen, Concord ofrece una experiencia emocionante con una combinación única de acción, estrategia y narrativa. Si eres fan de los hero-shooters en primera persona y estás dispuesto a explorar una nueva propuesta, este juego definitivamente merece tu atención.


Concord

Analizado en PC

VideoGame
7.8
Puntuación Areajugones:
Notable
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Concord se presenta como una oferta emocionante y potencialmente revolucionaria en el género de los shooters en primera persona. Con su impresionante calidad gráfica, mecánicas de juego profundas y un enfoque fresco en la narrativa, el juego tiene mucho que ofrecer a los entusiastas del género. Sin embargo, el precio podría ser un obstáculo, especialmente en un mercado donde muchos juegos exitosos adoptan modelos gratuitos o de monetización más accesibles. Eso si, si apuestas por hacerte con el debes saber que todo el contenido post-lanzamiento en forma de mapas, modos de juego y personajes será gratutio.

Apartado gráfico

Apartado sonoro

Apartado jugable

Apartado artístico

  • Amplia variedad de personajes
  • Gráfica y artísticamente muy destacable
  • El rendimiento en PC y PS5 es perfecto
  • Diversidad de mapeado y zonas
  • Varios modos de juego
  • Buena orientación al competitivo
  • Contenido post-lanzamiento gratuito
  • Le vendría bien innovacion en modos de juego
  • Algunos personajes están desbalanceados
  • El gun-paly debe seguir mejorando
Duración: +100h
Jugadores: 5vs5
Idiomas: Multi

Política de puntuación

Etiquetado en :

Concord

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...