Nintendo Switch ha sido una de las consolas con un mejor catálogo en toda la historia de la industria del videojuego. La inmensa cantidad de obras maestras que han salido para la máquina, sumadas al genial concepto de la propia consola híbrida, han hecho que su éxito haya crecido hasta convertirse en una de las consolas más vendidas de la historia. Lo cual también ha hecho que Nintendo haya querido aumentar ese catálogo que decía con títulos remasterizados de consolas anteriores. Y aquí es donde entra Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition.
En aquel momento, solo era la segunda entrega de la saga. Una saga que a día de hoy cuenta con cuatro títulos en total, por lo que es fácil comparar entre todos ellos. Sin embargo, Xenoblade Chronicles X presume de ser una de las más queridas de todas y de mejorar en numerosas cosas lo que tenía que ofrecer el primer título de Wii (el cual también llegó remasterizado para Switch). Nosotros ya nos hemos pasado la historia, así que os contamos qué nos ha parecido esta (adelanto) maravilla.
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition es perfecto para los amantes de la ciencia ficción
Como en cada uno de mis análisis, quiero empezar hablando de la historia. Por supuesto, si no habéis jugado a la obra original, no debéis preocuparos ya que no haré ningún spoiler ni entraré en detalles sobre la trama. Lo que sí os adelanto es que, si bien es un juego largo, no lo es tanto como el resto de entregas de la franquicia.
En cuanto a la calidad de la trama, ofrece una historia de ciencia ficción increíble, con interesantes giros argumentales, momentos épicos y algo que puede sorprender a los fans de Nintendo: el trato de temas profundamente filosóficos como lo es ser un humano. Y es que la historia se desenvuelve en Mira, un planea extraterrestre llamado Mira en el que cayeron los humanos que pudieron escapar de la Tierra en una guerra que dejó nuestro globo totalmente destruido, de forma muy resumida.
El objetivo del personaje protagonista (el cual creamos nosotros) tiene como objetivo explorar el planeta y conseguir recursos para Nueva Los Ángeles, la única ciudad del mapa, donde residen todos los humanos civiles. El mayor problema que tiene la trama es su comienzo, que es bastante lento, pero una vez avanzas unos capítulos de la historia, se vuelve extremadamente interesante. No es la mejor historia del mundo en un juego de rol, pero sí que es bastante buena.
Eso sí, los personajes, aunque empatizas fácilmente con ellos gracias a la gran cantidad de horas que pasas con ellos, no son tan carismáticos como lo son los de otros juegos de la saga Xenoblade Chronicles, algo que pesa un poco cuando estás acostumbrado a experiencias del resto de títulos.
Vuelve un clásico en lo jugable, pero con mejoras
Para la jugabilidad, vuelve el sistema de combate clásico de combate automático y poder mover al personaje libremente. Lo que sí podemos accionar son las habilidades especiales del personaje, que son las Artes.
Centrándonos primero en el combate básico, desde el principio tenemos un arma a distancia y un arma cuerpo a cuerpo. Podemos usar cada una de ambas armas cuando queramos, y dependiendo de la situación nos vendrá mejor una u otra. El uso de cada una potencia Artes de tipo distancia o tipo cuerpo a cuerpo, así que también nos beneficiará más en un momento u otro usar uno u otro. Por supuesto, hay muchas armas a cada cual mejores que podemos ir consiguiendo a medida que progresamos en la aventura. Lo mismo ocurre con el equipamiento, que nos modifica múltiples stats.
En cuanto a las Artes, hay de varios tipos, tanto ofensivos como defensivos, a la par que curativos. Todas estas Artes se van desbloqueando de forma natural a medida que avanzamos en la historia y subimos de nivel, y a esto se le suma que cada Arte tiene niveles que podemos ir mejorando para que sean más poderosas. Se mejoran con puntos que se consiguen al subir de nivel.
Por cierto, algo interesante a añadir es que, aunque el personaje protagonista sea el que hemos creado nosotros, podemos controlar a cualquiera de los personajes que nos acompañan. También hay muchos personajes diferentes, y podemos formar nuestro equipo como queramos, dándonos un abanico de posibilidades espectacular.
Volviendo a la parte del combate, algo muy interesante que introdujo este juego a modo de novedad para la franquicia es el elegir la parte del monstruo a la que atacamos, añadiendo un punto de estrategia bastante interesante. Y es que, especialmente con jefes y monstruos grandes, podemos inhabilitar habilidades si destrozamos sus armas o los desmembramos antes, lo cual nos dará una gran ventaja en combate.
Por último, toca mencionar los mecas. Estos reciben el nombre de Skells, y efectivamente, son mecas grandes y muy poderosos que podemos usar tanto para la exploración como para el combate. Y son realmente efectivos, haciendo mucho daño y dándonos mucha maniobrabilidad. Por supuesto, hacen que los combates sean mucho, pero que mucho más épicos. Eso sí, estos Skells no se pueden usar sin límite, ya que requieren de energía que se gasta durante el combate, por lo que es mejor reservarlos contra jefes (y créeme, te hará falta).
Mira es es un planeta asombroso... pero también peligroso
He dejado para más tarde la exploración, cuando... es realmente lo mejor que tiene que ofrecer Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Si bien la jugabilidad es divertida y la historia interesante, la sensación de exploración es increíble. Si bien no da tanta sensación de descubrimiento como juegos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sí que ofrece un mapa que es impresionantemente grande y donde vamos a invertir muchas, muchas horas si queremos explorarlo al completo.
De hecho, os podría decir que no hace falta explorar tanto si no queréis, pero... hay que hacerlo para avanzar en la historia. Y es que el mapa, dividido en sectores hexagonales, requiere que completes ciertas tareas, actividades y explores un mínimo antes de poder avanzar en algunas misiones de historia. Lo bueno es que, pese a ser un mapa muy grande (y también muy vertical, lo cual hace que aún sea más satisfactorio explorarlo), no se hace pesado viajar por él ya que todo está muy vivo, lleno de monstruos e incluso algunos campamentos.
Lo que también puede llegar a sorprender es la facilidad que hay para encontrarse monstruos de muy alto nivel. Y es que, a diferencia de otros juegos donde las regiones más lejanas son las únicas donde hay enemigos fuertes, aquí desde el principio puedes encontrarte en una misma zona a Magnos de nivel 5 que Magnos de nivel 80. Es por ello que, aunque combatas con enemigos de bajo nivel, debes estar atento a tus alrededores para que no te vea un monstruo muy fuerte y te elimine de un sólo golpe.
De hecho, también quería destacar la alta dificultad de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Y es que es fácil morir bastantes veces al principio, y tener que luchas varias veces con los jefes hasta poder derrotarlos. Sin ir más lejos, es bastante recomendable que entrenéis todo lo que podáis, os equipéis bien y subáis de nivel antes de enfrentaros a determinados jefes (especialmente el jefe final).
Una banda sonora a la altura de los mejores RPGs
Como suelo hacer en todos mis análisis, suelo dedicar un pequeño espacio para comentar la banda sonora del juego en cuestión, y ni de broma iba a hacer una excepción con Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition. Como digo, esto no deja de ser una remasterización de un título ya existente, por lo que estos temas ya fueron escuchados en Wii U. Pero quiero destacar lo impecable que es a todos los niveles, ya no sólo como composiciones, que son espectaculares, sino a nivel de mezcla y producción. Además, le otorgan a cada momento la atmósfera perfecta para que sea más melancólica, más épica o más hogareña.
Y... ¿qué tal como remasterización?
Todo lo que he explicado hasta ahora es qué tal es el juego base. Pero recordemos que se trata de una remasterización. Si ya jugaste a la entrega de Wii U y quieres conocer qué mejoras trae, te hago un listado con las más importantes o que más me han gustado.
Los gráficos y texturas se han visto especialmente mejorados, además de modelados de personajes.
Hay nuevo contenido en forma de historia, personajes y Skells.
Escoger una división es algo meramente cosmético, y se puede cambiar de división BLADE en cualquier momento del juego sin repercusiones.
Ahora puedes autoequipar rápidamente las armas y equipamiento con mejores estadísticas que tengas.
En la remasterización puedes cambiar los personajes de tu equipo desde el menú sin necesidad de ir específicamente a donde se encuentran.
Si te arrepientes de haber invertido ciertos puntos en artes, puedes resetearlos.
Por supuesto, hay otros muchos cambios que, si bien son menores, mejoran en gran medida la experiencia de juego. En general, todos esos cambios son extremadamente notorios si jugaste a la entrega de Wii U. Eso sí, hay que tener en cuenta que tampoco convierten a este título en el mayor portento gráfico de Nintendo Switch, pero sí que es una delicia visual y sigue impactando el basto mundo que podemos explorar y que ya he comentado previamente.
Conclusiones
Está claro que Xenoblade Chronicles X fue una entrega muy querida, pero también es sabido que no tantos fans de la saga pudieron descubrirlo debido al bajo éxito comercial que tuvo Wii U. La salida de esta joya en forma de remasterización para Nintendo Switch le da una segunda oportunidad para que todos los amantes del género RPG y de esta franquicia puedan descubrir lo mágica que es.
Y es que Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition destaca prácticamente por lo mismo que destacan sus entregas hermanas: una jugabilidad divertida, una buena historia, personajes carismáticos (aunque en esta obra no lo son tanto como en otros títulos de la saga) y, sobre todo, un mundo que abruma verlo y explorarlo de lo basto que es. Enorme, sí. Y también muy peligroso, como mencioné en el análisis. Pero es toda una gozada perderse y descubrir escenarios a cada uno más impresionante que el anterior, con escenarios que son la envidia de muchos mundos abiertos actuales.
Ya era toda una obra maestra en Wii U, uno de los mayores portentos gráficos de aquella consola. Ahora, Xenoblade Chronicles X ha vuelto con una versión que mejora no solo lo mejorable de la edición original, sino también lo que ya era bueno. Más allá de las mejoras visuales y el extra en historia y personajes, el salto en la calidad de vida, pequeños detalles de la interfaz y demás le ponen un broche de oro a esta joya atemporal.
Jugabilidad
Banda sonora
Gráficos
Exploración y ambientación
Historia
La sensación de exploración es brutal
El diseño de mundo de Mira es todo un espectáculo
A nivel de remasterización, incluye muchas mejoras muy notables
Numerosos combates épicos y momentos memorables
La jugabilidad puede hacerse repetitiva a veces
La alta dificultad puede resultar abrumadora
Duración: Alrededor de 60 horas (dependiendo de cuánto contenido secundario hagas, varía mucho)
Jugadores: 1 jugador
Idiomas: Textos en español, voces en inglés/japonés
Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.