PS6 podría llevar el rendimiento a otro nivel, según nueva información: 4K, 120fps y Ray Tracing en la mayoría de juegos
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PS6 podría llevar el rendimiento a otro nivel, según nueva información: 4K, 120fps y Ray Tracing en la mayoría de juegos

Además se afirma que su lanzamiento seguiría planeado para finales de 2027

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Obviamente, PS6 todavía no se ha anunciado, pero se cree que estamos ya acercándonos mucho a la recta final del ciclo de vida de la actual generación de consolas. Es decir, que se prevé que relativamente pronto PlayStation podría anunciar su nuevo hardware. Aunque hay que recordar que los últimos rumores apuntan a que esa consola llegaría algo más tarde de lo esperado. Aun así, se sigue filtrando mucha supuesta información sobre PS6. Información que no es oficial, pero que sí interesa mirar con lupa para ver cómo de factible es y qué salto supondría a nivel generacional respecto a PS5.

Recientemente, se han filtrado detalles técnicos de la consola, breves pero muy reveladores, en caso de ser reales. Vamos a echarles un vistazo, qué supondría a nivel comparativo respecto a PS5 y si merece la pena una consola con la potencia que aseguran las características filtradas.

Filtran nuevos detalles de PS6 y sus gráficos apuntan a una bestia: 4K, 120fps y Ray Tracing con facilidad

Y es que recientemente se afirma que la consola de nueva generación de Sony, la PS6, sería capaz de ejecutar fácilmente la mayoría de los juegos a 4K y 120 fps con trazado de rayos. En su nuevo video, el conocido experto en hardware y creador de contenido llamado Moore’s Law Is Dead (MLID) mencionó que la PS6, aún no anunciada, está siendo diseñada para ejecutar cómodamente la mayoría de los juegos a una resolución de 4K, con una velocidad de fotogramas de 120 fps y funciones de trazado de rayos. Además, la fuente afirmó que el lanzamiento de la consola de nueva generación sigue en camino a finales de 2027.

El creador de contenido reiteró en su video que la PS6 contará con una GPU AMD personalizada, lo que podría ofrecer cerca de 40 teraflops de potencia gráfica, lo que equivale aproximadamente a 4 veces el rendimiento de cómputo bruto de la GPU de la PS5. También se dice que la consola contará con 8 núcleos de CPU Zen 6C para juegos, junto con 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo dedicados al sistema operativo y tareas en segundo plano, lo que permite que los núcleos principales de la CPU se concentren en las cargas de trabajo de los juegos.

Dado que los televisores 4K con 120 Hz son cada vez más comunes, MLID espera que la próxima consola de Sony tenga como objetivo principal este estándar de rendimiento. Mencionó que la PS6 es capaz de saturar la experiencia 4K y 120 fps en los juegos, incluso con funciones gráficas exigentes como el trazado de rayos.

Pero como siempre decimos en este tipo de casos, recordad de que no se trata de información oficial ni mucho menos, por lo que tomemos esto con mucha precaución a la espera de un anuncio oficial, que tardará algo más en llegar. ¿Qué pensáis vosotros? Estaré encantado de leeros por los comentarios.

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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