Tradicionalmente, cuando alguien piensa en una silla "gamer", tiende a pensar en una silla poco cómoda, bonita, pero con pocos ajustes y pensada simplemente para que quede bien en tu "setup". Bien, parece que desde Razer quieren acabar con este mito, pues llevan ya unas cuantas sillas lanzadas al mercado y casi todos los medios nos ponemos de acuerdo en lo mismo: son muy cómodas.
Razer nos contactó para ofrecernos la Iskur V2 X, que podríamos calificar de una versión "recortada" de la Iskur V2, situada un peldaño por encima en cuanto a ajustes, materiales y, evidentemente, en precio. Podéis leer el análisis de su hermana mayor aquí.
| Altura recomendada | Entre 160 y 190 cm |
|---|---|
| Peso máximo permitido | 136 kg |
| Estructura | Acero inoxidable y aluminio |
| Acabado | Cuero EPU Tejido funcional Tejido multicapa |
| Relleno | Espuma moldeada de PU de alta densidad Espuma moldeada de PU |
| Colores disponibles | Negro, verde y gris |
| Inclinación máxima | 152 grados |
| Características adicionales | Soporte lumbar incorporado sin ajuste, reposabrazos 4D |
| Precio de salida | 299,99 € |
Cuando entró esa pedazo de caja por la puerta me asusté. Es una silla más bien grande, por tanto su caja no podía ser precisamente pequeña.
Una vez abierta, vienen unas instrucciones muy claras, cuatro tornillos (literalmente), una llave tipo allen y... la silla en sí. Todas las piezas vienen colocadas a la perfección, incluso incluye unos guantes para evitar hacernos daño durante el montaje, y podemos aprovechar los cartones de dentro para evitar dañar la silla o el suelo en el proceso.
La verdad es que es realmente fácil montarla siguiendo las instrucciones de la caja, no te tomará más de media hora; no encontré ninguna dificultad al montarla yo solo, aunque el manual recomienda dos personas, y en poco rato la tenía lista para usar. En este sentido un 10 para Razer, pues se nota que sus ingenieros han diseñado la silla pensando también en su montaje y transporte.
Todo y no contar con ajuste lumbar, de fábrica viene con un soporte muy decente para esa zona, no echando en falta el ajuste manual de su hermana mayor (a no ser que vengas directamente de ella, claro). Sí echamos en falta algún tipo de soporte para la cabeza, ya que extrañamente no incorpora ninguno. (Revisando la web de Razer, parece que se puede comprar un cojín para la cabeza a parte).
Una vez sentados, notamos que es una silla grande; yo no soy especialmente ancho y me sobra silla por los lados. Es probable que una persona con la espalda muy ancha pueda sentirse "atrapada", ya que, como la mayoría de sillas gaming, cuenta con dos orejeras que envuelven la espalda. Si sois anchos, mejor intentar probarla antes para ver si se ajusta a vuestras necesidades.
En cuanto al mullido, comentar que en la parte de la espalda existe, pero es más bien duro, no esperéis una silla blanda por ningún lado. Esto me hace pensar que debe ser bastante duradera, pues las que son excesivamente blandas tienden a hundirse con el tiempo.
La Iskur V2 X dispone de ajuste en altura, ajuste del respaldo de hasta 152º, ajuste en altura e inclinación de los reposabrazos y también ajuste de la inclinación de la silla en sí. Es decir, estamos ante una Iskur V2 a la que se le ha eliminado el ajuste lumbar; pero no os asustéis, tal y como viene de fábrica, creo que el soporte lumbar es más que correcto y será suficiente para la mayoría.
Los reposabrazos parecen ser los mismos de los de su hermana mayor, algo que me ha gustado mucho, pues siempre encuentras el ajuste perfecto independientemente de la altura de tu mesa o tu posición. También me ha parecido muy bueno el ajuste del respaldo, rápido y preciso y con un muelle con mucha fuerza que parece de buena calidad. No es difícil encontrar nuestro ajuste de inclinación ideal en ese sentido.
La unidad que nos envió la marca cuenta con revestimiento en tela, muy recomendable para evitar pasar demasiado calor en verano (parece muy transpirable) y además es un material más sufrido que debería aguantar mejor el paso del tiempo. También debería aguantar más que la polipiel en caso de que tengáis gatos en casa y les encante rascarse con vuestras pertenencias.
La base y las ruedas son de buena calidad, no parece que vayan a durar poco tiempo, y los reposabrazos son de goma suave muy agradable y los soportes de éstos son de acero, asegurando una buena estabilidad cuando estamos apoyados en ellos.
La principal diferencia con su hermana mayor es la ausencia del soporte lumbar ajustable, en esta versión no se dispone de ajuste en esa zona. En cuanto a los materiales, en vez de cuero, disponemos de tela, un material mucho más sufrido y que hará que no pasemos tanta calor en verano. Sí echamos en falta que no se incluya de serie ningún soporte para la cabeza, aunque está disponible como un extra si lo consideramos imprescindible.
Se conserva el fantástico ajuste de los reposabrazos de su hermana mayor y su calidad de construcción general, por lo que tendréis silla para años compréis la versión que compréis. También es idéntico el ajuste del respaldo, suave pero a la vez robusto y con muchos ajustes intermedios para encontrar nuestra postura ideal.
La Razer Iskur V2 X es la versión de entrada de gama a las sillas que nos ofrece la marca, con un precio recomendado en España de 299€, un precio que podría parecer elevado si buscamos una "silla básica". En este caso, todo y que la marca se refiere así a ella, no nos parece básica. ¿Es sencilla? Sí, pero es cómoda, los materiales elegidos son de buena calidad y aparentemente es duradera.
Echamos en falta algún soporte para la cabeza y, evidentemente, el ajuste lumbar de su hermana mayor, pero por algún sitio se debe recortar para tener un precio contenido.
A fecha de publicación de este análisis, podéis encontrarla a un precio de 279 € en PcComponentes, algo inferior al PVP recomendado por la marca.

CONTENIDO RELACIONADO
El CFO Lin Tao confirma que tienen memoria asegurada hasta finales de 2026 para evitar el impacto de la escasez
Cygames lanza la gran ampliación del RPG de acción el 9 de julio con nuevas historias, invocaciones y crossplay
El juego de fútbol arcade llegará en 2026 a PS5, Xbox Series, Switch y PC con 22 selecciones nacionales
Las primeras reacciones de los fans no están siendo del todo positivas, y algunos de ellos ya están comparando este proyecto de Guerrilla con Concord
El esperado RPG da el paso definitivo y ya tiene marcado su estreno tras meses de silencio
El anuncio oficial debería tener lugar muy pronto, en caso de que la reciente filtración esté en lo cierto
El shooter de Blizzard inicia una nueva era: desaparece el “2”, llegan 10 personajes inéditos y se abre la puerta a una nueva consola
Un accesorio pensado para que el horror de Resident Evil Requiem te rodee por completo
Ahora que los juegos de Essential están ya disponibles, la comunidad está pendiente de cuándo anunciarán los juegos de Extra y Premium
Sony vendió 8 millones de consolas en el último trimestre pero las ventas bajan 1,5 millones respecto al año pasado
La compañía no puede confirmar precio ni fecha exacta de lanzamiento por la crisis de memoria y almacenamiento que azota la industria
Obsidian apostará por ciclos de desarrollo más cortos tras el bajo rendimiento comercial de sus últimos RPGs