Anchors in the Drift fracasa en su crowdfunding
Últimas fichas
Últimas noticias

Anchors in the Drift fracasa en su crowdfunding

Pub:
4

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

5th Cell es una joven compañía que tras de sí tiene títulos tan originales como Drawn to Life y el exitoso Scribblenauts. Ahora estaban embarcados en un proceso de financiación por medio de la plataforma crowdfunding Fig para su nuevo proyecto: Anchors in the Drift.

Este proyecto de financiación colectiva, el crowdfunding consiste en que diferentes usuarios o personas financian con dinero un proyecto presentado por una compañía para intentar alcanzar una cantidad de dinero X en un tiempo fijado, ha significado un fracaso para la compañía. 5th Cell esperaba alcanzar los 500.000 dólares para el desarrollo de esta aventura que mezcla rol y acción en un modelo free to play. El crowdfunding de Anchors in the Drift ha logrado tan solo superar los 100.000 dólares, pero la compañía no se ha echado atrás y continuará este proyecto a pesar de no haber logrado su objetivo de financiación.

5th Cell comunico de forma pública que "queremos extender nuestro más sincero agradecimiento al equipo de Fig, así como a todos los que nos apoyaron económicamente y compartiendo la campaña con sus amigos. A pesar de no haber alcanzado los objetivos de financiación, el equipo continuará trabajando duro para tener listo el juego para su lanzamiento". Sin confirmar si utilizarán otros medios o plataformas de financiación como PayPal, el modelo Early Access de Steam...

https://www.youtube.com/watch?v=aOOazNa9BKo

Anchors in the Drift nos llevará a una Tierra invadida por una raza interdimensional que ha dividido nuestro mundo en épocas. Además de ser una mezcla entre acción y rol, el título nos dará gran libertad a la hora de diseñar y personalizar a nuestros héroes y habilidades por medio de cartas coleccionables. A pesar de este altercado, la compañía sigue manteniendo que el título llegará durante el verano de 2016.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.