Anchors in the Drift fracasa en su crowdfunding
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anchors in the Drift fracasa en su crowdfunding

Pub:
4

5th Cell es una joven compañía que tras de sí tiene títulos tan originales como Drawn to Life y el exitoso Scribblenauts. Ahora estaban embarcados en un proceso de financiación por medio de la plataforma crowdfunding Fig para su nuevo proyecto: Anchors in the Drift.

Este proyecto de financiación colectiva, el crowdfunding consiste en que diferentes usuarios o personas financian con dinero un proyecto presentado por una compañía para intentar alcanzar una cantidad de dinero X en un tiempo fijado, ha significado un fracaso para la compañía. 5th Cell esperaba alcanzar los 500.000 dólares para el desarrollo de esta aventura que mezcla rol y acción en un modelo free to play. El crowdfunding de Anchors in the Drift ha logrado tan solo superar los 100.000 dólares, pero la compañía no se ha echado atrás y continuará este proyecto a pesar de no haber logrado su objetivo de financiación.

5th Cell comunico de forma pública que "queremos extender nuestro más sincero agradecimiento al equipo de Fig, así como a todos los que nos apoyaron económicamente y compartiendo la campaña con sus amigos. A pesar de no haber alcanzado los objetivos de financiación, el equipo continuará trabajando duro para tener listo el juego para su lanzamiento". Sin confirmar si utilizarán otros medios o plataformas de financiación como PayPal, el modelo Early Access de Steam...

https://www.youtube.com/watch?v=aOOazNa9BKo

Anchors in the Drift nos llevará a una Tierra invadida por una raza interdimensional que ha dividido nuestro mundo en épocas. Además de ser una mezcla entre acción y rol, el título nos dará gran libertad a la hora de diseñar y personalizar a nuestros héroes y habilidades por medio de cartas coleccionables. A pesar de este altercado, la compañía sigue manteniendo que el título llegará durante el verano de 2016.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca