Resulta esperanzador observar cómo, a pesar de que la popularidad de Anthem no cumpliese las expectativas iniciales de Electronic Arts, sus responsables se encuentren invirtiendo una gran cantidad de esfuerzos en revitalizar su propuesta. Unos intentos que surgen del entendimiento de que la obra es una de esas que cuenta con un gran potencial y cuyo éxito podría depender de un reenfoque de sus premisas principales; algo hacia lo que BioWare estaría apuntando al anunciar que trabajarán durante los próximos meses para dar un cambio radical a su propuesta multijugador.
No obstante, el estudio de desarrollo no se ha olvidado todavía de aquellos jugadores que siguen apostando por su juego a día de hoy (aunque su reciente silencio parecía indicar lo contrario), lo cual se traduce en que han querido lanzar un evento dentro de Anthem encaminado a celebrar el primer año de vida del juego dentro del mercado. De esta manera, aquellos usuarios que accedan al juego desde hoy mismo hasta el próximo 24 de marzo recibirán una serie de recompensas gratuitas, tal y como ya señalaban hace unas horas los compañeros del portal GameSpot.
Las recompensas en cuestión consisten en una serie de vinilos de personalización para los Javelin, así como un nuevo material creado especialmente para la ocasión y podrán ser obtenidas una vez nos dirijamos a la Forja. Además, estos ítems no solo se encontrarán disponibles para aquellos usuarios que cuenten con una copia de Anthem, sino que aquellos que jueguen al título a través de Origin Access o EA Access también podrán reclamar estos regalos.
Por lo demás, lo único que podemos hacer por el momento con respecto a contemplar qué es lo que nos depara el futuro de Anthem es adoptar la postura más sabia posible: la de la paciencia. BioWare entiende el potencial que posee Anthem dentro del modelo de juegos como servicio y, seguramente, la compañía luche en los próximos meses por impedir que una gran oportunidad acabe transformándose del todo en una oportunidad perdida.
CONTENIDO RELACIONADO
Podéis conseguir un juego bastante decente y largo por lo que vale un refresco en un bar
Jonathan Warner se despide públicamente del estudio tras pasar la última década en sus filas
A pesar de los esfuerzos de BioWare, el desarrollo de la versión 2.0 de su juego de rol y disparos no seguirá adelante
Nuevas informaciones señalan que la compañía discutirá si resulta factible continuar invirtiendo en la renovación del fallido proyecto
El director de la marca asegura que las mejoras para el juego siguen su curso y el proyecto sigue hacia adelante en todos los sentidos
Contra todo pronóstico, Electronic Arts continúa apostando por la resurrección del último y fallido proyecto de los creadores de Dragon Age