La conferencia de Microsoft del pasado E3 2017 nos dejó el anuncio de Anthem, el nuevo proyecto en el que trabaja Bioware en colaboración con Electronic Arts. Patrick Söderlund, desde Los Ángeles, ha ofrecido nuevos datos acerca de lo que la compañía quiere conseguir en relación a esta nueva y prometedora franquicia.
El videojuego de rol está pensado según palabras de la propia compañía, en tener una duración en el mercado de diez años. Unas declaraciones que recuerdan mucho a lo prometido por Activision en relación a Destiny. "Es un juego con un componente social en el que jugaréis con vuestros amigos, realizando misiones y encargos. Es un título en el que hemos estados trabajando durante cuatro años, y que se lanzará el año que viene, siendo el principio de un nuevo viaje de diez años para nosotros"
Respecto a la calidad gráfica ofrecida por el título, destaca que buscaron la excelencia desde el primer momento, sin renunciar a ningún aspecto por el mero hecho de ser un juego de mundo abierto. "Reté al equipo de BioWare y les que conté que la gran mayoría de estos mundos abiertos con componente online, sacrifican la calidad visual, algo que es todo un problema técnico. Quiero que pensemos en esto de una manera en la que no tengamos que recortar gráficos; quiero que tengamos básicamente el mismo nivel de fidelidad visual que un juego sin mundo abierto, pero en un universo enorme" A lo que añadió algo de expectación por lo que califica el mejor mundo abierto que ha visto jamás. "Nos tomó cierto tiempo, pero ya sabes, con algunas investigaciones y experimentos en tecnología, diseño inteligente y demás, hemos llegado hasta aquí. Puedo afirmar que jamás he visto un mundo abierto como este, que es exactamente lo que buscábamos".
https://areajugones.sport.es/2017/06/15/anthem-tampoco-ofrece-4k-nativos-en-xbox-one-x/
"Estoy feliz de poder haber enseñado ya Anthem al mundo. Es un juego importante para BioWare, así como para EA como compañía, y para mi, desde que personalmente decidí invertir en él. Es lo que me ha motivado a permanecer en esta industria: el llevar tan lejos sus límites como me sea posible." Concluía el productor.
Desconocemos si finalmente las palabras de Söderlund serán ciertas y la duración en el mercado de Anthem será tan extensa. Destiny prometió un ciclo vital de diez años con su primera entrega y finalmente no fueron cumplidos, lanzando ahora en septiembre su secuela.
CONTENIDO RELACIONADO
A pesar del anuncio de varios retrasos, no han revelado el nombre de ninguno de los proyectos que han sufrido esto
En el día de hoy nos han sorprendido con un nuevo tráiler que nos deja ver lo brutal que será este videojuego
Esta información se ha dado a conocer tras la publicación de los resultados financieros de la desarrolladora
Todas y cada una de estas cuentas se encuentran expuestas en páginas como la Dark Web
La trilogía llegará acompañada de un interesante número de mejoras para plataformas actuales
Ya conocemos las especificaciones de Nintendo Switch 2 y la comparamos con Steam Deck: ¿Será más potente?
La consola llegará con una CPU de ocho núcleos, GPU Ampere y 12 GB de RAM… pero también algunas limitaciones técnicas importantes
PlayStation ha confirmado recientemente los nuevos juegos que se añadirán a los Tier's Extra y Premium del servicio
Disponible por tiempo limitado: solo necesitas ver una hora de directo en Twitch para desbloquear este diseño exclusivo
Los desarrolladores afirman que ahora se centran en una versión para PS5 y Xbox Series para este verano de 2025
Este método de movimiento tradicional por fin llegará a la Grieta del Invocador
Se trata de una nueva promoción que sigue activa y que se acabará dentro de muy poco si sigues dejándola de lado