El día de ayer fue toda una fiesta del 'gaming'. Además de la nueva edición del Summer Game Fest organizado por Geoff Keighley, la cual nos dejó decenas de anuncios interesantes, Devolver Digital volvió a la carga con otra de sus alocadas retransmisiones en las que presentaron títulos indie realmente originales. Y uno de los más destacados fue Tenjutsu.
Anger Foot y Possessor(s) dieron mucho que hablar durante la pasada madrugada por sus mecánicas y sus apartados artísticos, pero también hubo otro que provocó furor entre los amantes de la acción, el anime y las artes marciales. Esto es todo lo que debéis saber sobre Tenjutsu, lo nuevo del diseñador que creó Dead Cells.
"Adaptar la ciudad a tu estilo de juego es clave para desbloquear nuevas armas, movimientos de combate y zonas que explorar", reza la descripción del juego en Steam. ¿Acaso esa frase nos os da ganas de echar unas partidas a Tenjutsu? Por mi parte seguiré su desarrollo de cerca.
CONTENIDO RELACIONADO
El icónico shooter apuesta por una estructura más táctica y profunda: así será la experiencia con las nuevas clases
Nintendo vuelve a decepcionar a los usuarios eliminando una útil y beneficiosa vía de ahorro en juegos de la eShop
Es uno de las últimas entregas de una de las más legendarias sagas de coches de todos los tiempos
Según fuentes cercanas al equipo de Mark Cerny, hay en marcha una mejora clave para la consola centrada en la fidelidad gráfica y la eficiencia del sistema
Este próximo videojuego para PC supondrá una propuesta original y desafiante que mezclará RTS clásico con supervivencia
Se ha reportado que ya hay varias copias del juego en posesión de distintas personas
Dragon Ball Xenoverse 3 lograría recuperar es impacto que se ha disipado en los videojuegos de la franquicia
Desde su llegada al servicio de Microsoft, el juego ha experimentado un notable repunte en jugadores activos
Tres joyas que de aparecer en el catálogo de la nueva híbrida venderían una absoluta barbaridad
La versión 0.3.0 promete revolucionar el ARPG con una liga experimental, jefes inéditos y un sistema de crafteo expandido
Aunque no hay confirmación oficial, el movimiento sugiere que Nintendo sigue ampliando su universo cinematográfico
El director del juego reconoce los problemas de rendimiento, pero defiende su enfoque centrado en la experiencia del jugador