Anuncian el primer juego de la saga Paranormal Activity, una experiencia terrorífica para los amantes del miedo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Anuncian el primer juego de la saga Paranormal Activity, una experiencia terrorífica para los amantes del miedo

Una adaptación de la franquicia Paranormal Activity está en camino y el equipo detrás de su desarrollo es la combinación perfecta, pues son los creadores del título 'The Mortuary Assistant'

Pub:
Act:
0

La popular franquicia de terror de Paramount, Paranormal Activity, recibirá oficialmente una adaptación a los videojuegos con un desarrollador y editor emocionante al volante, pues considero que son los adecuados. Cuando se trata del mundo del entretenimiento, Paramount es uno de los conglomerados de medios más grandes que existen, y el éxito de las películas de Paranormal Activity creó una nueva oleada de terror que ofrece excelente contenido para una adaptación a los videojuegos.

La evolución de los juegos de terror a lo largo de los años ha generado grandes subgéneros que impregnan el mundo de los videojuegos. Desde títulos Survival Horror como Resident Evil y Alan Wake 2 hasta historias más narrativas y emocionales como The Last of Us, el terror ha demostrado ser un género que tiene una capacidad increíble para contar historias más profundas de una manera tanto convincente como aterradora.

Dado que el género de terror siempre está evolucionando, la popularidad de los juegos de terror ha causado grandes sustos a muchos jugadores en los últimos años, presentando el momento perfecto para desarrollar un juego de Paranormal Activity.

Anunciado el primer juego de la saga Paranormal Activity con un tráiler

El editor DreadXP y el desarrollador DarkStone Digital están en el proceso de crear un juego de Paranormal Activity para Paramount, titulado Paranormal Activity: Found Footage.

  • Responsables de títulos de terror indies como The Mortuary Assistant y My Friendly Neighborhood, DreadXP y DarkStone Digital tienen un historial comprobado de crear grandes juegos que den muchos sustos 😱
  • Brian Clarke, el único desarrollador de los dos títulos anteriores y codirector y director creativo de DreadXP, lidera el desarrollo de la adaptación de Paranormal Activity

Aunque aún no se ha revelado una fecha de lanzamiento para Paranormal Activity: Found Footage, el equipo detrás del juego ha dado una idea de lo que podemos esperar una vez que se lance el título. No sólo adoptará el punto de vista de las cámaras por el que la franquicia es tan conocida, sino que el juego también ampliará la historia de la serie. Ha habido juegos de terror que se han inspirado en esta franquicia, pero un título oficial que se relacione con la historia de la franquicia es emocionante.

Si pensabas que The Mortuary Assistant daba miedo, tomaremos lo que aprendimos durante el desarrollo de ese título y lo potenciaremos con un sistema inquietante más reactivo y aterrador.

Grupo de desarrolladores

Sin duda, todos los amantes del terror tenéis que estar atentos a este videojuego, que tiene pinta de que más de un susto nos comeremos.

Etiquetado en :

Paranormal Activity PC

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización.

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro

Warhorse ya mira más allá: el nuevo Kingdom Come apunta a 2027, pero hay una duda mucho más importante

Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga

LEGO Batman ha reabierto una idea que Marvel lleva años dejando escapar y Spider-Man podría ser el gran beneficiado

Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?