Apex Legends: Buffeo para el garfio de Pathfinder y más cambios en Leyendas para el evento Aftermarket
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Apex Legends: Buffeo para el garfio de Pathfinder y más cambios en Leyendas para el evento Aftermarket

Bloodhound, Loba, Crypto, Wraith... la mayoría de las Leyendas han recibido ciertos cambios muy importantes

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Portada de Apex Legends
  • Plataformas: PC Android iOS Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 04/02/2019 | 09/03/2021 (Switch) | 29/03/2022 (PS5, XSX) | Por determinar (móviles)
  • Desarrollador: Respawn Entertainment
  • Género: Acción | Shooter | Battle Royale
  • Multijugador: Si

Fue hace escasos días cuando ya por fin en Respawn confirmaron de una vez el filtrado evento de colección Aftermarket, el cual vendrá acompañado de una de las funciones más pedidas, el crossplay. Todo esto llegará mañana 6 de octubre, por lo que ha sido hoy mismo cuando han compartido las notas del parche donde, además de todo lo ya mencionado aquí, comentan otros muchísimos cambios, especialmente centrados en personajes, armas, y más detalles. A continuación nos centraremos en los buffeos y nerfeos de las Leyendas:

Buffeos y nerfeos en las Leyendas de Apex Legends

  • Rampart: se aumentó la velocidad en la que Sheila coge velocidad.
  • Bloodhound: el tiempo de enfriamiento de su habilidad táctica mientras que la habilidad definitiva está activa se ha aumentado a 8 segundos (antes era 6).
  • Pathfinder: llegó el buffeo que todos esperaban. Ahora el tiempo de enfriamiento de su garfio, la habilidad táctica, será menor o mayor en función de la distancia recorrida. El mínimo son 10 segundos y el máximo 35 (para el cual, aseguran los creadores de Apex Legends, será necesario recorrer una distancia enorme).
  • Wraith: se ha modificado sus animaciones de correr para que corra más erguida y no tan agachada como antes, para así que sea más fácil acertarle al disparar.
  • Crypto: Hack, el dron de Crypto, puede abrir ahora las bóvedas de botín si cuentas con una llave de cámara.
  • Loba: Se ha aumentado el rango de la habilidad pasiva y definitiva de 3.100 unidades a 4.500. Además, ahora comienza las partidas con su habilidad definitiva medio cargada.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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